但步兵占据的地点有些奇怪,他们避开了关键位置大概百米,所以营门没被封死。难道他们根本不想封死营门?那么弄出这局面是为了这里面有鬼!
哥达科班出身,还有家里长辈言传身教,各类型战争都有研究,土著战争都至少看十个现场。所以他知道土著战争很原始,战略上有攻守的区别,但战术上不一定有。酋长们最喜欢用主力玩对冲,了不起加点策应牵制的手段,然后就是赢的追输的逃。
平原部落从不防御,因为营地对骑兵的防御力等于零,木栅栏后面只是个集合点。所以传统打法是这样的:两边相对,摆好架势,冲锋、混战、追逐、结束。
荆棘玫瑰用的不是传统战术,因为他们在设陷阱。
别看他们的军队都顶到人家门口了,可他们的战术是防守反击,防线就在部落营地的门外!
没地形?不要紧,刺猬一样的步兵阵列就是凸起地形;骑兵数量不够?不要紧,有步兵保护,骑兵可以快聚快散,瞬间形成对敌优势步兵是盾,骑兵是矛;步兵坚守,骑兵绞杀!这些陷阱哥达都认识,也都会用,但荆棘玫瑰环环相扣的算计却让他心跳加——谁能想到,荆棘玫瑰有这么老辣狠毒的战术?
部落人对此毫无察觉,当他们最精锐的骑兵冲出营门时,每人额头上都写着个“惨”字。
他们嗷嗷乱叫,逮着荆棘玫瑰一支小骑兵就追。可在对方重重设计之下,追逐战变成了绕桩跑,两圈没跑完,部落人就被隐藏在步兵阵列后面的伏兵偷袭——部落人的阵型乱了、度也掉了,再被追逐对象转身一个反冲,完蛋大吉!
这道开胃菜鲜辣爽口,哥达很满意。
概率,变成六比四。
刚刚完成准备的部落军队怒了,酋长一声令下,所有策应牵制部队同时冲出各个营门!一时间马嘶人嚎,烟尘翻腾,非常热闹。
但荆棘玫瑰也撕下了羸弱的面具!步兵固守原地,撑起了盾;骑兵前后穿bsp;兵种配合时,他们精准巧妙;攻守转换时,他们动静相宜;闪击迂回时,他们走位飘忽;关门打狗时,他们杀伐果断!
部落人只要闯进步兵阵列的间隔里,一不留神就会掉进陷阱、就会被几面夹击。几个圈子转下来,他们的气势就被消磨掉大半,而且伤亡比较大
哥达手中的概率,已经改成五比五。
因为部落那边人多,而且他们的主力已经亮相,正直冲荆棘玫瑰战旗杀去。
面对八百人的混合冲锋,荆棘玫瑰只派了十一个重甲骑士出来。看到这个景象,哥达知道部落人完了,这些穿甲的绝不是骑士——连概率都不用再改了。
果然,刚接触,部落军就被重甲骑士碾压。战线上飞人如bsp;旁观者都看到异能师碾压部落,但只有哥达的视角能俯瞰全局、感受到异能之彪悍——重甲骑士用最高马冲击,他们的异能就像铁犁那样、从部落阵型正面撞bsp;五十米多的接触面,敌阵正面宽还不到百米,这么犁过去得死多少人!?部落人很快就崩溃了,战场上只留下一条鲜血和尸体铺就的康庄大道。
哥达看得目瞪口呆。
他是如假包换的三级异能师,却没有马上认出这个异能。他能想到的、能这样用的、能有这样杀伤的异能,都在四级以上。
如果汤森手下有这么多四级异能师,自己算是个干嘛的?专程跑来观摩学习?哥达心有不甘,降下高度铺开感知,终于观察到一些可供判断的迹象。
他终于明白,重甲骑士用的是金属系异能,这个异能可以在异能师之间连接,就像排人墙一样。具体细节不清楚,但效果非常毒辣——在有效范围内,异能直接作用在金属上,包括盔甲、武器甚至箭簇,最简单的运用就是让金属飞上天。
部落人都穿金属盔甲,而且绑的很紧,金属飞了人就得跟着飞。
但这异能不止是让金属飞,还会让金属猛烈收缩。所以飞天的部落人,其实是被自己身上的盔甲杀死的——金属往里面这么一挤,只是瞬间,肉体就被活生生捏到爆浆!
胸腔碎了,断骨乱刺乱穿,没有惨叫,没有挣扎,血液体液却像加了高压似的往外喷——场面这么血腥、效果这么狠辣的异能,简直令人闻风丧胆!
看见这玩意,谁还敢再打?
难怪部落人崩溃的那么快