身儒衫飘飘,仿如古代的剑侠再现。
“比赛开始。”随着裁判的声音落下,第二场比赛开始。
陈茹芸目不转睛的盯着转播的赛场,紧张的抓住身边方茵的手问:“他能赢吗?谁见过剑客用武器的?”
方茵还没来得及回答,被女朋友拽过来看剑客比赛的小p就接口道:“剑客嘛!他既然叫剑客,当然用剑很厉害喽。”小p的话却没有引起应有的议论,因为这时候比赛开始了,众人的注意力已经完全被比赛所吸引。
科西利用自己武器在长度和攻击距离上的优势首先开始了进攻。运刀从林风头部左上方斜斜向右劈下——正是长刀的标准用法之一:斜劈。他看到林风用剑,所以可以放心的使用这种速度比较慢而威力比较大的中距离攻击招式。
林风不愿意和用长刀的对手在中距离上较量,对于对方的强攻他采取了暂时退避的策略。向后一跃脱离对手的攻击范围,林风开始利用自己的反应能力保持与对手之间的距离。劈、刺、砍、挑科西竭尽全力的挥舞着手中的长刀,试图将林风逼入一个角落。但是林风的反应却实在太快,他总能利用冲刺或者突然变向的技术摆脱科西的压制——能做到这一点绝不简单,不但要有快速的反应和精确的判断,而且对场地大小的把握也必须准确无误。
全仿真格斗游戏对体能是有规定的,尤其是在手上有武器的时候。游戏的设计人员将武器的重量列入了考虑的范围,长时间的挥舞武器会使你感觉到武器的重量增加,攻击判定时间延长。科西对这一点也很清楚,在强攻不果而又无法将林风逼进角落的情况下,他开始考虑防守。
刚才连续的进攻已经或多或少的消除了科西的紧张情绪,对林风的进攻他也不再像刚开场时那样感到恐惧。毕竟他用的是长刀,在攻击范围上有优势,防守的时候也能有效的利用它和对手保持比较远的距离,何况有武器的战斗是没有破防这种说法的。虽然进攻没有能够起到科西所希望的效果,但是却让科西增加了不少信心。就在科西准备防守的时候,林风的脚下却突然一滞。
对手的失误使科西又看到了希望,因为这时的林风已经进入了他的攻击范围。科西一刀笔直从头上劈下,林风则用力将刀格开。比赛开始两分钟之后两人的武器才第一次撞在一起。正面毫无花巧的对撞,用长刀的科西无疑是占了便宜。他将被格开的长刀方向一转,又变成了向左下方的斜劈,林风刚刚挡住他的重劈,手中的剑顺势向右划过半圈,再次将科西的攻击化解。科西当然也没有认为这样的攻击就能击中以放手见称的林风。他将被搅开的刀向回一带,准备用一个前刺的动作攻击林风的中路空挡。
对手一步步掉入自己设置的陷阱,林风的心里却没有一丝波动,他的精神已经完全沉浸在了比赛中。利用自己向右后方格挡对手斜劈的力量,林风使用出冲刺的技术向前冲去,他已经知道对手的下一个动作就是回刀前刺,所以能提前使用出这个技术动作。虽然他仍然无法完全躲开对方之后刺出的一刀,但是那对他而言,只是小小的代价。林风利用科西的心理,给他一个能够和自己开始中距离对战的机会,一直进攻不果的科西当然不会放弃这样的机会。他的前面的强攻已经使他的攻击判定发生了微小的变化,也许科西觉得这一点并没有什么,但它其实就是林风所需要的。如果他的判定没有减弱,那个前刺就可以刺中林风的胸部正中,但现在林风却可以利用前冲加上闪避的动作,使对方只能刺中他的左肩。前冲时被刺中左肩,他的体力虽然会减少,但是却不会出现任何僵直时间,同时可以达到近身的效果。
被持剑的对手近身,是所有选用长武器选手的噩梦。