,这系统是一段冷冰冰的程序。
就像是一个网络游戏,程序和情节已然设计好,当满足什么样的条件时,便会自动触发什么样的结果。
但,有的时候,周安也感觉,这系统后面,藏着一个真实而猥琐的灵魂。
这个灵魂,会通过系统,在操纵着“宿主”的行为模式,潜移默化的影响着一个人。
甚至于……
也像是玩网络游戏。
当人类玩网络游戏的时候,操纵着里面那个“虚拟角色”,升级打怪,交友结婚,从而获得一种奇妙的代入感和满足感。
而在这系统后面的灵魂看来,自己,是否也只是一个“虚拟角色”?
想到这里,周安深吸几口烟,忍不住摇头笑笑。
你看,人就是这样。
每个阶段,都会有不同的烦恼和思索,想的事情,完全不一样。
在刚得到系统时,自己完全不会这么想,只会去想尽一切办法,满足它的要求,然后达到自己的目的,以及获得好处。
而现在……
情况则是不同了。
“经系统综合评估,为宿主取消该推倒任务,同时,系统将会针对宿主的行为模式,展开一次小版本的更新。”
“预计三分钟内更新完成。”
系统提示音响起。
听到这话,周安眼神微微一动,继续默默抽着烟,等待。
时间很快过去。
三分钟后,周安感觉脑海中一阵酥酥麻麻的,大概是那系统在重启。
“滴,系统更新完成。”
本次更新内容如下:
1、修正部分系统属性,取消所有推倒类任务,并生成更多其它类型任务。
2、修正读心术技能,取消可观察好感度功能,取消可观察罪名功能,削弱为只可查看罪恶值。
3、修正抽奖系统。每次抽奖将消耗100点侠义值,同时,奖品库中将不再出现药水类道具。
系统更新说明,一共就这三条。
看完以后,周安沉默下来。
周安脑海中,悄然冒出一个奇怪的念头——这警神系统,不会是还处于内测期吧?
还不是完全的成品?
那位警神系统的发明者,或许是拿自己当小白鼠,来打磨系统?
第一条和第三条更新,算是有利也有弊,还是相对平衡的。
就是这第二条更新……
读心术被很大程度上削弱了,以后,看不到好感度和罪名了,只能看罪恶值。
“系统,我能刷回以前的版本吗?”
周安试探着,有些不甘心的问了一句。
“不能。”
系统很爽快的拒绝了。
“你妹的,和ios系统一个尿性!”
周安忍不住吐槽一句。
顿了顿,周安再次忍不住问道:“当初的读心术功能,不会主要是为了泡妞吧?”
系统沉默了片刻。
“宿主,你该睡觉了。”
大概是为了转移周安的注意力,系统再次道:“新的系统任务,已然生成,可自行查看。”
周安查看任务要求。
“日行一善,宿主需每天抓捕一个恶人,或帮助一个弱者,不可重复帮助。”
“本任务为长期日常任务,有效时限为三个月。”
“完成每天的任务,都会得到侠义值奖励,同时,连续一个月完成任务,会得到全勤奖励。”
“全勤奖励的奖品为,特殊、稀有类道具的抽奖机会一次。”