发一次。】
这枪拿上和玉的攻击力又会上一个大档次,
和玉早就想好了搜罗装备的思路,
首先枪械射击类的职业制造伤害的能力和属性点无关,只能靠枪械和装备附加的伤害效果来提升,所以需要选择附加属性能提升伤害的装备,
武器是变数最大的,因为武器的附加属性是没有固定原则的,什么属性都有可能出现,
和玉已经有一把【猿猴之鲁密火铳】了,属性很不错,伤害提升很高,尤其是那个攻击中一枪打两颗子弹的附加属性,攻击速度提升也能辅助这个属性触发的频率,现在和玉想找的另一把火枪也是尽量挑极品,武器嘛,怎么着都能用。
其余的装备基本好说,毕竟只是蓝色魔法品质的装备,除了武器之外属性都是有固定原则的,
比如项链和戒指,这是除了武器之外仅有的基础属性能提升伤害的装备,这二者的附加属性也都和制造伤害有关,
大体上就是类似于【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】、【攻击中有x%几率增加x点火焰伤害】、【所有火系伤害提高x%】、【每次攻击降低目标x%点防御值】、【宠物和召唤物的攻击属性提高x%】、【攻击、施法速度+x%】之类的属性,
当然和玉是不用选择项链的了,【矢量图腾】算是现在能用上最好的项链了,所以和玉主要精力会放在挑选戒指上,
和玉看中的是【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】和【每次攻击降低目标x%点防御值】这两个属性,
看中前者是因为空间射手的技能消耗太大,都是按照百分比消耗的,这和别的职业以固定数值消耗不同,空间射手这种消耗方式是很吃亏的,像【卡奥斯之踵】技能,和玉只能维持区区4秒钟,每秒25%的消耗,
因此堆魔法上限是没用的,恢复效果才是最关键的,因此攻击恢复魔法的属性比较适合和玉的空间射手,
而【每次攻击降低目标x%点防御值】属性则是为了辅助和玉精准的射击,如果在要害攻击的同时还能降低防御,那这防御降低所发挥的效果无疑是巨大的,要害攻击数倍的加成可以最大限度地得到发挥利用。
而身上其余部件则都是防御部件,所附加的属性也大多是以防御为主,
【生命+数值/x%(戒指必备)】、【魔法+数值/x%(戒指必备)】、【生命回复速度+数值/x%】、【魔法回复速度+数值/x%】、【宠物和召唤物的防御属性提高x%】、【抗性+x%】......
当然也有【攻击、施法速度+x%】、【攻击中有x%几率增加x点火焰伤害】、【所有火系伤害提高x%】这些几乎可以出现在所有装备上的属性。
对于防御性装备,毫无疑问和玉需要的是攻击速度和魔法值恢复了,附加那些元素属性伤害对于和玉来说用处不大,自己的空间属性伤害是不受这些效果加成的。
最后要考虑的才是装备上基础属性,也就是力量智力敏捷之类属性,和玉采取的原则就是以敏捷为主,然后是精神,主要是为了获得精神的魔法值恢复效果,最后实在不行就都堆体质,多点血多点生存,也说得过去。
这个点黑市不是那么活泛,能淘到的装备也没多少,和玉转悠了一圈就淘到一个戒指,
戒指属性还是很完美的,基础属性加敏捷和精神的,附加属性更是完全符合和玉的两个原则,【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】和【每次攻击降低目标x%点防御值】,
————唯一缺点就是基础伤害有点低,
戒指加伤害不一样,有的加近战物理攻击、有的加魔法攻击,像和玉买的这个加的就是远程射击伤害,很低,基本上是蓝色魔法装备的下限,不过对比两个附加属性倒也无所谓了,吸收魔法值的比例达到了2%,降低防御比例2%,这都是同品阶装备能达到的最高水准了。
和玉一看没什么买的也懒得折腾了,正准备离开,忽然看到前面不远处有一个大个,在唾沫横飞地和面前一人说着什么,和玉仔细一看,眯着个眼睛笑了:
“哎呦嗬,怎么是他啊......” </p></div>