官职获取需要声望值。一百声望值可成为亭长,一千声望值可称为里长,一万声望值可称为乡长。
同时开放阵营系统。三国区唯一正规阵营为汉朝势力,此外如同山贼之类不属于汉朝正统势力的势力。可分为中立势力与反贼势力。
声望值的获取可以通过击杀反贼势力成员来获得,具体获得根据其成员的身份来确定。
也可以通过做县衙任务来获得声望值。
领地内建筑升级修改条件:领地内除村庄行政馆之外的建筑,其余建筑升级需要同建筑高一级建筑图纸,并且需要同等级相关技能人才。唯一性建筑除外。
建村令规则修改:建村令被摧毁后,有几率跌落等级。并且每个玩家名下只允许拥有一个领地。附属领地可无限制拥有,玩家拥有领地自动成为主城,主城附属属性覆盖所有附属领地。对所有附属领地生效,但是附属领地特殊属性只可在本领地生效,无法分享或覆盖。
同时领地伴生山寨修改为除技能外无法招募状态,武将可自行招募。另新建立领地七天内无法摧毁山寨,击杀山寨人员会在第二天补满。直到领地七天保护期度过方可永久性摧毁。只限于领地伴生山寨,本就存在山寨除外。
武将转职条件修改:武将转职必须修习内功心法,另外武将进阶不再以武力值为标准。以心法境界为基准。心法境界分为十二层。一层对应一阶武将等级。
心法修改:心法分为十二境界,武力值增长根据自身对于本境界的参悟度决定。
心法品级重新分配为:普通,优秀,精良,无暇,完美,神圣。又分上中下三级。
同时开放体力值与心法值。
另心法值分为六种强度,强度越高战斗力越高。另可以节省体力值与心法值的消耗。
心法自带技能与各种附加属性。
除外还有功法系统。修习功法可使武将学会招式与技能。在战斗中压敌人一头。
另谋士也分为十二等阶。谋士等阶升级需要谋士值增长。
谋士值可以通过战争或者阅读书籍获取,除此之外还有获取方法请玩家自行探索。
谋士等阶技能需要自行领悟,智力值越高领悟技能的几率就越大。除此之外谋士技能还可以通过兵书获取技能。
另有阵法书系统,谋士可以通过阅读阵法书学习阵法,也可以自行领悟创造,阵法可以升级,通过指挥军团作战升级。阵法等级越高所发挥的作用越大,指挥越熟练。
军团系统开放:军团系统是成立正规军团的方式,成为正规军团可以拥有军团属性。军团属性随军团等级提升,最高十二级。另军团升级有几率领悟军团技能。另武将增益属性可以永远保持在军团士卒身上,不会有任何损耗也不会消失。
军团最低需要一万人方可成立,需经历军团副本试炼方可正式成立。军团人数上限伴随军团等级提升。
国家关卡修改:国家关卡改为国家屏障,根据现代地图各国界限形成国家透明屏障。攻击达到一定程度方可损坏国家屏障。但是国家屏障将会在十分钟后自动修复。
注,各文明区域第一次大型剧情开启之后国家屏障将会单方面开启。敌文明玩家将可以随意出入本文明,本文明玩家无法穿越没有开启剧情的国家,当然,只要你有能力打破屏障,你依旧可以通过。
以上就是此次更新所有内容,祝您更新后拥有更好的游戏体验。