这场因为契约而带来的龙卷风,将德赫瑞姆弄得一团糟。
伤亡倒是没有,但几乎所有房屋都被厚厚的沙尘掩埋,除了系统修建的房屋外,全部被摧毁。
德赫瑞姆的居民们被迫开始大扫除,开始清扫村子里的尘土。
米斯特在村子外面找了个地方,看着掩映在“雾气”中,如同“仙境”一般的德赫瑞姆。
“这土真的是太多了……”米斯特有些头疼,估计今天都没法清干净。
米斯特干脆去了沙枣林,揪了几十颗沙枣,蹲在树下打开了系统界面。
第一次契约签订,闹出那么大动静,尤其最后的提示音,让米斯特明白这次契约问题都是系统出的毛病。
虽说系统错误,但最后的强行修改显示出系统依旧有足够的力量修正错误。
关于未知错误,米斯特没有在系统中找到相关记录,更没办法找系统问个明白。
干脆把这个揭过,米斯特查看自己在签订契约后获得的好处。
夜视能力,以及震怒效果,这是听到系统提示音后米斯特明白自己拥有的,但在系统中并没有找到这两个能力。
在多次寻找无果后,米斯特确认系统中并没有这些描述,只能自己想办法去验证。
龙卷风造成的破坏,直到三天后才被完全清理,本来就是用仅有的材料搭置出来的临时房屋几乎没一个完整的,本就稀缺的建造资源更加缺乏。
米斯特不得不派人在周围尽量寻找木材,好在最后的确弄到了不少,大部分人拥有了安身的场所,当然很挤就是了。
米斯特在晚上也终于验证了自己的夜视能力,他在晚上的视力好了很多,一些暗处的东西也能看得比较清楚。
一连三天,也没见狼王回来。
米斯特虽说表面不急,但心中难免有些焦虑。
不过相较于狼王而言,米斯特现在更紧要的是德赫瑞姆的发展。
虽说因为契约的问题耽误了几天,但米斯特还是在和众人的讨论后决定,开始最后两个强盗营地的剿灭计划。
计划已经决定,各种各样的可能性也全都被考虑进去,包括他们属于某个国家的官匪,以及这两个营地之间可能会存在联系。
最为适合这次作战的兵种被选了出来,库吉特。
对付这些以强盗,来去最快的兵种就是骑兵,其实最优选择应该是斯瓦迪亚骑士,哪怕是斯瓦迪亚骑士扈从也是非常好的选择。
可惜在系统中,米斯特没找到斯瓦迪亚骑兵的招募选项,只有可以直接升级成为骑兵的库吉特拥有米斯特急需的骑兵。
而且作为拥有弓箭的远程兵种,库吉特的骑兵们更适合,也会相对安全了一些。
当这一周安全度过后,米斯特手中有了较为充裕的第纳尔。
手中3000多第纳尔,米斯特直接招募了38个库吉特游击射手。
米斯特手中的第纳尔只剩下了61.5,可他手下的库吉特游击射手飙升到了46名之多。
这个数量的弓骑兵,足够在草原上玩弄一个中等规模的强盗集团了。
据米斯特的观察,库吉特游击射手配备的旅行马,速度也只比他骑的那匹马差上一些,他就不信那两个盗贼团能富裕到每人都有一匹... -->>
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