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第一百二十章 为什么想做游戏

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    “没错,今天刚好不忙,所以就想和你好好聊聊。”程毓的神态很放松。

    陈天材其实也对这位行业老人很感兴趣,虽说因为赵勇的牵线两人早就认识了,可这么聊天也是第一次。

    抱着也想取取经的态度,陈天材率先开口说道:“其实我也对手游挺感兴趣的,有些问题也想请教程老哥。”

    程毓笑了起来,说道:“你这人到时会找机会,不过能说的我自然会说,你明白吧?”

    “当然。”陈天材点头道,然后开口问道:“程老哥觉得以后的手游会是什么样子的?”

    对于现在的市场环境,陈天材初步认定手游已经发展到了一个瓶颈期,除非有爆炸性的作品,否则这个市场只会是一点点萎靡。

    虽说手游玩家和主机游戏玩家的重叠度不高,但这两者之间并没有明显的分隔,而且手游和主机游戏的使用场景还是比较分明的,不太存在相互挤压对方市场的现象。

    手游自然有它碎片化的优势,可主机游戏的视听体验是手游无法企及的,两者的差别就如同是不是在电影院看电影。

    程毓思考了一下,才缓缓说道:“以后……手游会怎么样?这个问题我当然想过,不过手游这个市场是随着智能手机而发展的,手游能变成什么样只能看智能手机会怎么发展。”

    “不过放到现在手游玩家的使用场景来看,每天能让玩家玩半个小时到一个小时依旧是一款手游的关键,就算智能手机再次迎来巨大发展,手游很难摆脱只占用玩家碎片化的时间。”

    “而且现在短视频发展磅礴,还有一些视频网站的迅猛发展,老实说,现在玩家花在看视频的时间都比玩手游多。”

    “这两年有不少好的视频互动游戏出来了,我觉得这可能会是一个爆点,不过游戏毕竟是游戏,视频互动游戏先天就有局限。”

    “何其难啊!你别看我们和老任有合作,人家高层或许好说话些,但是下面的程序员并不觉得我们怎么样,派过去学习的员工也时常被刁难,人家也不可能交给我们什么真东西。”

    ……

    程毓一口气说了很多话,可见对于这个问题他也思考了很多。

    他身在腾艺,同时也算是业内顶尖的人士了,可游戏这行当竞争太激烈了,又不是资本够多就能堆出来的。

    比如微软,上个世代可以说是一蹶不振,这个时代开始发力,也不见得就能击败索大法的强大工作室阵容。

    或者是艺电,这个被很多玩家诟病的游戏公司差不多完全资本化了,俗称工作室收割机的艺电折腾死了不少不错的工作室。

    远的有开发《模拟人生》的工作室,近了有开发《质量效应》的工作室。

    现实确实如程毓所说,现在手游的时间被短视频挤压了很多,毕竟没事看看视频肯定比打游戏要轻松得多。

    像是腾艺那款moba手游,越玩越生气的人也不再少数,这样也增加了他们的脱坑几率。... -->>
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