三天的大会内容带给全球科技迷很多惊喜,也带给科技行业很多的思考,西方媒体不得不再次感叹华夏企业做事效率太高,有种拼命赶路的感觉,这让习惯了慢慢走的西方企业非常不自在。
某种意义上来说,以大风集团为首的一批华夏企业正在把西方企业逼出舒适圈。
第二天,孟谦跟阿尔法希姆又进行了一次详细的沟通,这次沟通的目的就是为了实现资本层面的合作,作为两大资方,实现共享平台,共享资源,参与共同投资等动作,当然,因为大家只是刚开始合作,这种共享的程度不会很高,需要时间去慢慢培养信任。
但至少今天的阿尔法希姆不再展现出自己骄傲的一面,愿意平视孟谦,甚至在一定程度上敬佩孟谦。
这次的VR平台将会是大家合作的第一次尝试,阿尔法希姆也是才知道原来华夏国内多个基金都参与到了这个VR平台,而这个VR平台是面向全球的,考虑到各国政策,国际形势,阿尔法希姆的加入对于VR平台的全球资本介入是一次助力。
因为一些国家对华夏资本的监管莫名的严格。
同时,阿尔法希姆希望能多多参与到华夏科技的发展中来,他现在最看好的就是华夏的科技创业环境,孟谦当然也不拒绝,招商引资向来都是有利有弊的事情,不可能一刀切拒绝外资进入,关键是做好外资管理规则。
谈判非常顺利,两人共进了一顿愉快的晚餐。
大会后一周,虚拟现实体验店在全国乃至全球范围内快速铺开,短短一周后,方辰带着最新的市场数据来到孟谦的办公室。
“一周的时间,oculus rift卖了1万台,oculus box卖了1万台,oculus quest卖了2万多台。”看得出方辰对这个数字是满意的。
“其实并不算多。”但孟谦对于这个数字的看法比较谨慎,“产品是我们大风集团出的,品牌效应会在最开始的时候起到一定的作用,第一周这个数据其实不好说。
用户反馈怎么样?”
“现在主要是三个问题,第一个问题我不说你也知道,就是内容,虽然算上我们的合作伙伴,大家拿出来的主要游戏就有上百款,但真正让用户喜欢的大概也就只有十几款,数量远远不够。
第二个问题就是价格,oculus rift和oculus quest的售价都超过5000,再算上配套设备能超过1万,这个价格对于尝鲜来说还是太高。
第三个问题是最近很多用户在提的,就是空间问题,很多用户都提出了在家里玩VR会受到空间限制的问题,尤其是现在很多年轻人在大城市都是租一个小小的房间,根本没有空间去支持他们尽情的感受VR游戏带来的畅快感。”
孟谦搓了搓手,“果然问题很多啊。”
“不过我们也看到了另外一个消息,已经有不少人提出了VR网吧的概念,我们也已经开始接到一些订单,现在正在洽谈定制问题。”
“VR网吧?”
“嗯,其实就是之前你提到的VR体验馆,个人用户在家使用不方便,设备价格又有点高,可以去体验馆玩,有点像我们小时候买不起电脑就去网吧玩。”
孟谦下意识的摇头,“这不是一回事,VR体验馆就是VR体验馆,很难做成网吧,至少短时间内很难。
我们小时候去网吧有两个关键,一是有好玩的游戏或者感兴趣的应用,如果让你去网吧看着电脑干瞪眼你会去么?
二是价格便宜,一小时只要一两块钱,如果一小时一两百,什么家庭天天逃课去网吧?”
“这倒也是。”方辰顺着孟谦的思路一想就能想明白这些问题。
“不过VR体验馆我们还是应该支持,虽然很难向网吧的方向发展,但至少可以发展成一个不错的娱乐项目,前提就是我们加把劲把内容做起来,另外,定制的话,看看怎么降低成本吧,最好市场能把价格控制在30一小时以下,如果能再低一点就更好了。”
“只要房价继续保持现在这个势头不涨,应该还是能控制住价格的,这些老板心里也清楚价格太高做不起来。”
2014年,房价非常稳定,甚至... -->>
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