以前在看电视的时候,有一个很有趣的发现。就是电视里面放的好奇怪哦。比如主角在某一个场景中发生了中毒事件。好像那主角也懂得一个理论似的。就是说在案发现场并能够找到相应的答案一样。主角一中毒之后就会在附近找一种草。然后吃了之后,身上的毒就给解开了。本来非常难受,尴尬的场面瞬间被得到解觉,解决之后身心轻松。
因为不是一部电视剧里面有这样的事情发生,而是哪怕是换了好几部电视剧,出现这种场景之后还是这样。
当时好多人在一起讨论的时候,也是都发现了这种现象。觉得是一个非常搞笑的事情。这咋这么巧呢?刚中毒了之后就能在现场找到答案。原来除了主角之外,其他人好像也没有发生这种奇奇怪怪的事情。
所以当时大家在一起讨论的时候。得到了一个共识,就是这些电视都是骗人的。稍微读的书多一点的小朋友会说。唉呀,这种事情你看一看就可以了,也不要太较真,所谓无巧不成书呢。如果没有这种巧合的话,那么故事就没法进展。如果现场找不到解药的话,主角暴毙身亡,故事也就结局了呀。可能是因为作者不想故事中的主角,这么快就嗝屁了。所以才设计到一个在现场会及时的发现解药的情况。
好像前一段时间看的时候,有一个主角吃了一种药水之后。浑身软绵绵的。使不出力气。然后仇家过来寻仇。而主角进行了一番受辱之后。主角在经过一系列的困难之后,终于拿到了银针。扎在了自己的身上的某个穴位上之后。恢复之前的战神状态。又把那些仇家给打得稀里哗啦。所以说不管是现在的电视剧还是以前的电视剧,好像这种故事就是这个样子的。
那么是不是也可以这样说呢?只要带着问题去找答案,就一定能够找到答案。可能这也是一个简单的模式吧。
所以我带着这样的思路,也进行了反复的观察。发现现实中确实也会出现这种情况,但是他并不是说在当时的环境下就能够发现的。而是出现了在生活中不同的时空,出现了相应的环节。把两个环节能够紧紧的联系在一起,而不是相互独立的两个时空的话。看起来会比较的流畅。如果是两个环境中,各自为政的事件的话,就感觉整个文章很割裂。没有形成一种流畅的感觉。可能是因为,他们这些作者已经熟练地运用了这种模式,所以直接就把两个各自为正的事件,紧密的联系在到一起。
后来我在生活中也遇到了这样的问题。发现如果对两个各自为政的时间进行一些处理的话。感觉他们两个就是一个故事之中。所以看起来,至少他们两个融合到一起。而不是两个孤单单的事件。整体在故事中就会形成一种有问题,形成答案的整个过程。还不是像生活中那么散乱。是两个孤单单的事件。如果不是作者刻意的把它们连接在一起的话。问题和答案根本就没有交集。反而是在作者的努力撮合下。组成了一个比较完整的故事。就像有问题有答案一样。
就是嗯,把两个孤零零的事件,进行有问题有答案的磨合连接。
故事是这个样子的。主角突然得到了一个深空探测器。然后深空探测器上面有一个助理。教主角怎么去操作?其中有一个很重要的功能就是。黑洞时空门。如果在深空中探测的比较遥远的时候。只要开启黑洞时空门,就可以随时回到原点。所以主角对时深空探测器还是比较满意的。特别是这个黑洞时空门。这样对太空里面的情况就可以得到无限的满足。虽然在一个深空中,跑的已经很远很远的话。只要开启黑洞黑洞时空门就可以返回到现实之中。
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