只是说具备极强的不死性罢了,还是有机会杀死的。
而巧了,这个机械本体在墨澜看来可能就是拥有这种能力的存在。
所以墨澜就再次谨慎起来,生怕撞到什么厉害的完整零件,直接根据分神连带着本体、连带着所有信息都给抹除了。
就算不抹除,万一在墨澜自身的信息内部掺合了一点什么墨澜也得吃不了兜着走。
要知道,掺杂有毒信息送到其他神灵之上的认知当中也是墨澜构思的一种神灵之上层次的进攻方式。
就算无法抹除你的全部信息,无法杀死你,那搞疯你也是可以接受的。
相比较彻底杀死,也许后者更加容易达成。
哪怕只是段时间、暂时的搞疯也具备很大的作用。
并且因为信息的同步性,这个搞疯一旦疯了,那大概率是所有分身、所有信息的事情.....跑都跑不掉。
要是能搞成信息污染这种玩意.....那杀死神灵之上也许都不是不可能。
虽然说到时候墨澜可能都可以假扮克总了就是。
如假包换的邪神。
笑。
邪神来了说不定都要被墨澜的信息反向侵蚀。
而就在墨澜搜寻的过程中,游戏世界内部,或者说协会内部的一件事情将墨澜的精力调回去了。
墨澜在宇宙真空当中耗费了大量时间,而这些时间游戏世界的发展丝毫没有放慢,丝毫没有停滞,反而伴随着联盟、神灵的熟悉、磨合,合作越发熟练起来,他们也在交流当中逐渐发生融合。
人这个概念在宙的宣传下也得到了不少神灵的认可。
除此以外,游戏世界内部一种又一种产业也在法师协会的技术支持、联盟的大力扶持下搭建起来。
从无到有搭建一个工业体系非常之困难,但好在有现实这个作业可以抄。
一边抄、一边研究,一堆教授、一堆博士还一边写着论文。
在献祭无数精英的头发之后,在法师协会生发术意外跑火的大背景下,一类接一类的工业搭建起来。
在完成了基础框架之后,在简单的技术支持、政策支持背景下,玩家、原住民的主观能动性都被调动起来,他们自然而然的根据这个框架迅速填补、迅速发展着。
在这个过程中,不少神灵也参与进来,在冶炼行业,一尊完全由元素金属构成的泰坦神灵占据了绝对优势。
其根据自身种族特征研发出来的冶炼技术吊打了法师协会原本的冶炼技术。
值得一提的是,法师协会的冶炼技术是墨澜原本开创的。
笑。
墨澜的老技术都被掀了。
没办法,在某些特定的领域,一些特定泰坦神灵的种族优势简直是太大了。
这种例子不是一个两个,不少泰坦神灵转职成为法师之后仿佛就像是发现了新世界一样。
在他们发现神灵也是研究材料之后他们真的发现了新世界。
第一个登上他们神灵素材实验台的往往是他们自己的身躯......
墨澜知道了都直呼狠人。