问题,那就是镜像副本注入各种元素后,生成的副本世界内容实在是不少,正常情况下很难一次通关。
所以,系统给出的解决方桉是——【节点】和【限时】。
把一整幕的剧情分成多个节点,尽量保证每一次进入副本都能打通一个节点通关,进入结算环节。
若是出现卡关的情况也不用担心,副本有固定的限定时长,时限内不通关一个节点就会被强制结束副本。
很合理。
步舜看了一下,发现日常任务按照手游惯例完成后要确认接收才会发放。
无视了这种让人想吐槽的奇妙较真点,他确认领取之后,这次的奖励很快到账。
正在吃吃喝喝的步舜看着自己刚才还空着的手里,忽然就多出来了一只印着便利店标志的塑料袋,不由得吐槽了一句:“这就是为什么每日任务三要求的是‘进入一次镜像副本’的原因吗……因为可能会经常出现这种在节点前卡关的情况吧。”
这一次他和路明非其实没有通关当前节点,而是超了时长,副本自动结束。
中断的副本会自行存档保存起来,下一次重开会继续延续上一次的时间点,直到通关当前节点为止,可以说是相当的人性化。
步舜放下手里的叉子,打开手里的塑料袋看了一眼,发现这次的奖励居然是一袋大约有20来个的小巧手榴弹……
各个手雷的外形都颇为可爱,特别做了类似于兔子尾巴的造型,插销都有很好地插好,看得出来卖手雷的便利店服务颇为不错。
虽然便利店卖手榴弹还是这样一个个装在塑料袋里面什么的,很让人有吐槽的欲望,但步舜想到它大概的来源,也就不觉得奇怪了。
镜像副本对应的每日任务三奖励的是『副本对应材料』,也就是说,它们实际上是有来源的。
而构建的这次副本的【神魔】元素,对应的是他的三合一手游系统中的《碧蓝档桉》部分。
在外号“叙○亚档桉”的这款手游里面,每个学生出门都至少会随身携带一把枪械,会日常使用包括但不限于手雷、坦克、高爆弹、无人机、直升飞机在内的种种武装,与其他的学生进行各种经常需要使用到武装的“社团活动”——其中多数的时候用来和其他的学生“打招呼”。
因此,学生们可以像买铅笔一样在便利店里面补充到自己需要的枪械弹药,价格还颇为亲民。
仔细一想的确非常离谱,但考虑到里面的学生各个都是AK顶在脑门上连续清空两个弹夹才能暂时昏迷过去的超人体质,又好像变得很合理起来了,对吧?
“希望下一次十连能抽出点有意思的东西。”
系统的[据点]整合了手游里面都应该有的仓库功能,将这一袋子兔子尾巴手榴弹收到据点仓库存放好,步舜对基沃托斯学院都市特产各种的枪械更加感兴趣起来。
碧蓝航线的舰装是纯纯的超级系黑科技,战双帕弥什所产的武器,其中也多多少少应用了一些过于先进的技术。
比较起来,在这个现代的社会里面,显然还是碧蓝档桉里面和现实区别不大的枪械更方便使用,就算在校园里拿出来也丝毫不违和——
当然,特指国外的学校。