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第38章 棘厄鬼二阶段!缩圈的秘密

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    和知更鸟分开不久后。

    叶星宇正在寻找下一处练级宝地和boss的途中。

    背后陡然传来一阵嘈杂的怪叫声:

    “桀桀桀桀桀桀桀!!!”

    ……

    声音刺耳又络绎不绝。

    一大群黑色的影子从身后浮现。

    全身长满怪异的荆棘和尖刺。

    【棘厄鬼!】

    等级  50

    怪物类型:强化

    生命值

    攻击力  2060~2080

    物理防御  1040~1140

    法术防御  1422~1444

    移动速度:250(二阶段)

    技能:

    荆棘外壳:

    以法术形态反弹100%所有受到的伤害!

    ……

    “坏了!又是棘厄鬼!”

    “并且现在它们已经进化到了二阶段!移动速度比一阶段增加了50!”

    “棘厄鬼二阶段的移动速度已经超过了大部分不加敏捷点的玩家。变得更难对付!”

    须知,一般的战士、骑士、法师、牧师……玩家中。

    大部分人是不会把自由属性点加给敏捷的。

    这些职业通常都有更重要的属性需要堆积。

    所以自由属性点不可能让给敏捷。

    面板的50点移动速度等价于250敏捷。

    而这些职业的玩家们。

    只靠升级自动增加的敏捷、以及装备附加的敏捷点数。

    一般是不可能超过250的。

    这就导致绝大多数的战士、骑士、法师、牧师玩家们。

    移动速度要慢于二阶段的棘厄鬼。

    后面大概率会发生什么。

    也就不多说了吧?

    叶星宇心里一紧,双脚不由自主的加快奔跑速度。

    拥有多次副本经验的他。

    对于追击怪的记忆。

    几乎全部都是拼尽全力躲避它们的追杀!

    这一点儿也不夸张!

    在副本中。

    追击怪的定位就是接近于无敌的!

    100%反弹所有类型伤害。

    加上它们动辄成百上千的数量。

    这谁能顶得住?

    所以面对追击怪几乎只有逃跑这一个选择。

    基本上没有不长眼的玩家或团队。

    想要和追击怪硬碰硬。

    纯粹的找死的行为。

    “疾风术!”

    “极限狂热!”

    “唰!”

    “唰!”

    叶星宇飞快给自己上了两层buff!

    基础移动速度+20%!

    基础移动速度+30%!

    由于叶星宇大量增加了敏捷。

    他目前基础移动速度+装备、鞋子附带的移动速度。

    便已经达到恐怖的272!

    添上两道速度buff后。

    最大移动速度直奔400去了!

    远远超过后面的追击怪。

    因此对他来说。

    避开二阶段的追击怪并不算难。

    甚至绰绰有余。

    而且有前世积累的经验。

    叶星宇非常了解追击怪的特点。

    它们约等于副本的一种强制缩圈机制。

    每隔一段周期后。(7~24小时)

    处于副本地图外围区域的玩家们。

    首先会遭遇追击怪!

    追击怪跟在玩家身后。

    把他们往地图中心区域赶!

    淘汰所有不顺从的玩家。

    玩家们只有不停往中心区域靠拢。

    才有机会一直躲避追击怪的袭击!

    换言之。

    玩家们在副本地图里的进度慢了。

    这才是追击怪会出来的根本原因!

    每一次追击怪出现的周期中。

    只要玩家跑到一定的范围内。

    追击怪会不知不觉的消失。

    不再像赶猪一样。

    不停跟在玩家的后面。

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