; 但是这个恶霸系统,就是专门培养垃圾的,不断的告诉银次,做坏事有好处。
每次做坏事,就给钱,就给非常实用的奖励,鼓励因此再接再厉!
而银次若是做好事的话,就会贱贱的往银次书箱里丢垃圾,比如避云套、单个鞋垫、十元超市抵价券之类的垃圾玩意儿。
银次也是闲得无聊,就对旁边的眼镜男说道:“放学早点回家。”
叮咚!
恶霸行为触发!
威胁同学,对同学的身心健康造成了不良影响,奖励:袜子(左)一只
银次很清楚这个眼镜少年放学之后会被其余不良拉着去学校后面吸烟,所以直接说一句话,就可以让他不被那些不良骚扰。
有了银次的一句话,其余人就不敢欺负这个少年,不敢阻拦少年回家。
这个确实是好事。
银次也知道是好事,所以才无聊的做了。
在得到理所当然的奖励之后,银次就没有理会眼镜少年的错愕和紧张,开始在料理台附近寻找自己的奖励。
很快,银次就找到了一个袜子。
系统也是垃圾,给袜子不给一双也就罢了,但这个单只的袜子,竟然还是红色的!
又不是本命年……
就算是本命年,银次也不会穿这种红袜子,这垃圾系统在某些方面还是一如既往的恶心人啊!
现在银次对于钱已经不在意了,也没有去数自己有多少钱,主要的还是看奖励。
在一百次坏事的时候,银次就可以在三个选项里选择一个。
偷窃术、倍化术、强身术。
当时银次是选择的偷窃术,现在倍化术也到手了,至于强身术也就是时间的问题而已。
倍化术的效果是让身体的某个部分暂时变大一些,比如银次现在一米七五的身高可以变成两米多。
感觉并没有什么用的样子,银次也没有实验这个能力,就是单纯的看成了一个有助于男女之事的娱乐能力。
在有了倍化术之后,银次就想着晚上怎么玩了。
美树的身体惊不起折腾,到时候就用等量代换转移到佐仓那婊子身上好了。
因为是佐仓婊,银次怎么玩都可以,一点都不用考虑对方的感受。
想到这里,银次就发现其实还可以更好玩一些!
倍化术若是和等量代换那个技能一起用的话,是不是更有意思呢?
等量代换:将一个目标的疲劳值和伤痛转移到另外一个目标上,不可转移目标无法接受的状态。
不用完全转移,只需要转移部分!
使用倍化术,自己再努力一点,那么就是提供了更高的满足度。
到时候把无法承受的那一部分转移到另外一人身上,一枪串两人,这不就是……一箭双雕吗?!
银次心情好了很多。
哼哼哼!
看我,一箭……双雕!!!