第十六章寻找
寻找合格的虚拟世界是一件枯燥的事情。
白高兴在这里整整翻阅了一整天,将大量光光看简介就觉得不合适的游戏世界剔除出去。
倒也不是说那些被剔除出去的游戏存在什么明显的逻辑漏洞,而是,这些游戏世界,包含了一些很早很早,现在基本上就压根没有人玩的,比如像素人,吃豆之类的像素游戏,这种游戏世界,白高兴复刻来干啥,回忆一下童年吗?(好像自爆年龄了)
还有一些类似音乐舞蹈类游戏,像这种虽然满足逻辑自洽,可并不满足白高兴的需求。
如此种种,让白高兴挑选得头昏眼花。
可问题是,就算白高兴完成了第一步筛选,也仅仅是剔除了不合格(不符合要求)的,这并不能表示,剩下的都是合格的,仍然需要白高兴进行二次筛选。
于是乎,在初步的将一些明显不符合白高兴需求的游戏剔除了之后,看着一下减少了大半,瘦身成功的目录,白高兴决定,先挑选几个自己感兴趣的游戏放松一下。工作什么的,就先放到一边吧。
在缩水大半的目录中,白高兴随意的选择了一个自己感兴趣的游戏。
第六人格。
这是啥游戏,自己咋没啥印象?
看看去。
通过目录上附带的直通车,白高兴一下就传送到了第六人格的虚拟世界。
这是一个披着侦探皮,实际上是一种类似大逃杀的游戏。
由玩家自由选择扮演正方或者反方,其中,正方被反方囚禁到一个游戏场所中,游戏中正方需要在这个场所中获得能够逃离游戏场所的线索,也就是开启前置条件,然后才能够开启游戏场所上的逃生之门逃离升天。
至于反方嘛,正好相反,扮演的是一个变态,将一些无辜的人抓到游戏场所进行娱乐,他需要阻止正方玩家成功逃离游戏场,为此,反方玩家能够主动攻击正方玩家,将正方玩家击倒后,还能够将其抓到一些固定的区域滚绑起来,达到一定时间的话能够提前将被捆绑的玩家清理出局。
对于正方玩家来说,他成功逃离游戏场所就算是获得胜利,而反方玩家来说,他想要获得胜利,就需要阻止正方玩家逃离游戏场所。
因为游戏的设定问题,在这个游戏之中,正方的玩家并没有什么有效的方法主动攻击反方玩家,不,应该说正方玩家并没有办法主动攻击反方玩家,只能通过地形或者提前隐藏在游戏场所中的一些道具来干扰反方的玩家,对于正方的玩家来说,反方的玩家就是无敌的。
与此相反,因为反方玩家相对于正方玩家占据了太多的优势,为了游戏的平衡,游戏人数上面,反方玩家数量远远少于正方玩家数量,大致的比例就是一比四这样子。
四名正方玩家搭配一名反方玩家进行游戏,一场游戏,最多允许十五名玩家存在,也就是十二名正方玩家和三名反方玩家。
大致的了解了一下游戏规则之后,白高兴觉得,好像还有点意思。
就像那话说的,来都来了,要不,玩玩!
第一局,白高兴觉得,像自己这种萌新,虽然体力爆表,但这个游戏单独提供自带的角色,你在绿洲中的一切,基本上都无法引用到这里来,这其中,自然就包括了白高兴通过金手指开挂得来的,爆表了的身体素质。
既然这个游戏中自己并不是特别的,那自然是要选择人多的一边了,于是,他选中了当个好人。
游戏很快就开始了,身边场景一阵变幻之后,白高兴出现在了一个类似废弃小镇的地方,原本自己构建的角色模型也变成了这个游戏自带的几... -->>
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