有着坚实岩层作为基底的沼泽中心区域,生长着的林木,不如雨林般茂密,但也绝对算不上稀疏。
但就是这样的林地,树木的高度和年龄层,却有着相当诡异的分布。
高大、巨大的树木稀疏分布,但大都生长在地势较高或者是有岩体围起,形成向内侧的口袋的区域。
也只有这些区域,生长的树木会相对繁盛。
而没有特殊地形地貌的其他区域,树木基本上看不到特别高大的几株。
除此之外的规律,大概就是越靠南,树木越稀疏。
而且,可以明显发现,一些林木区域明明是生长在同一个区域的树木,高度却有明显的差别——
彷佛是被针对性地砍倒了,时不时会因为某些原因被砍倒一片,然后在这一片地区,重新长出新的植被。
而靠近沼泽湿地的区域,林木的数量就会锐减,尤其是南方。
或许“湿地”会更合适一些。
和一般的沼泽水域破碎的、往往是富集的土壤间隔地分割出一个个小池塘大小的水域不一样,中心岛周围的沼泽湿地水域,是连绵不断的,偶尔能够在水域之中发现一块不知道够不够坚固的小陆地。
如果没有这些时不时出现的小块陆地、以及水域深度参差不齐,在1米到30米来回徘回,起伏不定的状况,或许叫做沼泽都不合适,还是叫做湿地湖更合适。
“沼泽”这个称呼,只适合用在靠近岸边的位置。
这片沼泽湿地,原本或许真的是由一个巨大的湖泊。
而相对于沼中岛周围较为复杂的状况,对岸就很简单了。
光秃秃一片。
距离沼中岛南部岸边,距离最短的位置,直线距离也少说有两公里左右的对岸,几乎看不到多少没落叶的林木。
大多数的树木,早就已经落光了叶子,不,不只是落叶,那些树木,毫无疑问已经枯萎死亡了。
大片大片的林木枯萎死亡,让视野变得清晰而辽阔。
离地两百多米的反鸦,爪子和尾巴抱紧的扩展核心,给地行提供了清晰的视野。
骷髅,亡灵。
地行看到了一具具正在缓慢移动的骷髅。
各种姿态,各种形体,四足、两足、无足,类人、非人,地行能够通过这些一个个不同的骨架结构,确认它们生前并非同一种生物。
只有或白或黄或灰的骨架结构,而没有血肉填充在其中。
地行能够通过扩展核心感觉到,那些大半或小半截腿骨陷在枯叶中、缓慢行走的骷髅,身体内充斥着与沼泽蠕虫体内基本一致的、源自死亡能量逸散出的“波动”。
而观察到另一片光景之后,他原本的疑惑也解开了。
斑比和阿瓦拉慈它们的视力,能够让它们发现两公里之外的岸上的骷髅吗?
就算岸上的植被几乎全部枯萎,视线开阔......
然而,根本不是两公里之外,距离只有七八百米左右。
在水域之中,那时不时出现的小块陆地,即使之前是松软的,但或许是因为温度的下降,已经变成了坚硬的土地。
更重要的是,地行看到了一道又一道,从岸边出发,连接着一块块水中陆地的冰桥。
尽管,这些冰桥并不够坚硬,也不够厚实,但是,只承担几具骨头架子的话,是完全足够的。
让反鸦沿着冰桥寻找,它几乎是接到地行命令的那一刻,就找到了目标,或者说,它早已经找到了目标,只是地行没办法从扩展核心发现——
制造出这一道道冰桥的,是一只看上去像是四足趴地,头骨相对狭长,有着偏向三角形头骨的骷髅。
但是,相对来说,除了头骨和尾骨之外,它的其他骨骼结构,地行觉得更像是猫科动物的骨骼。
它的能量波动来源,和其他的骷髅一样,是从骨骼内部散发出来的。
只不过,地行能够感觉到,它的骨骼内,这种死亡能量和其他的骷髅,略有区别——
僵硬。
它体内的能量波动,带着一种“沉寂”感。
如果说生命力、血能的波动,给地行的感觉是“活跃、连接、维持动态、修复连接”之类的词语,那么死亡能量给地行的感觉,就是“固化、连接、减少变动、扼制”这些关键词。
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