苏华看到这种情况。
暗叫糟糕…
人类的野心太大,再这样肆无忌惮扩张下去,将会因为食物爆发大规模内战。
真要这样,就失去了进化目的!
他需要的是合理斗争,不发生种族灭绝的前提下,激发各个种族的潜力,而不是让某一个种族在他的领主世界称王称霸。
目光看向第5张C级卡,非常特殊的规则之卡。
“内卷卡!”
属于特殊类情绪卡。
使用后种族内部会产生矛盾。
好坏参半!
很可能两者之间产生平衡,相互竞争,出现科技大爆发,也有可能同归于尽。
这张卡主要用来综合人类。
简单来说,就是用特殊情绪,让另一帮人类拖后腿。
主动激发人类内部矛盾,这样才能发现更多问题。
比如,一方想着战争后会获得哪些好处,另一方为了反对,肯定会想战争会带来哪些破坏。
矛与盾的交错,会让很多忽略的问题被发现。
竞争不代表坏事!
看到人族站稳脚跟,决定还是先保存下来再说。
“固化!”
等演化世界和领主世界融合后。
“投入内卷卡!”
【第1纪元初期,不知从什么时候开始,整个领主世界蔓延着一种负面情绪,生灵们开始变得烦躁。】
【游离在森林边缘的哥布林一族,率先产生了冲突,有人想集全族之力与半精灵拼死一战,有人主张所有哥布林退入沼泽,最终不欢而散,哥布林从此各自为战,有时甚至因为地盘问题大打出手。】
ennn……
没想到人类还没事,哥布林先闹腾起来了。
不过想想也正常!
哥布林生存条件本就艰难,也最容易发生矛盾。
【第1纪元中期,人类因为战线拉的太长,多次被狼人骑兵偷袭,内部出现了一些分歧,经过磋商,进行分权式管理,停止继续扩张,整顿内部矛盾。】
【第1纪元末期,随着领主世界智慧种族数量越来越多,食物出现缺乏迹象,人类终于爆发第1起内战,还是因为保守派和鹰派意见无法达成统一。】
【保守派希望派人前往森林寻找植物,让整个人类进入农耕,鹰派认为继续森林探索,会与哥布林和半精灵发生大战,不如继续占领草原,将狼人全部击杀后,进行畜牧业。谁知在这个时期粮食不足,因分配不匀导致双方爆发冲突,就此人类族群分为两支。】
【一支取名为(农)后改名为“龙”,在原先森林边缘地带扎根,不断尝试在森林中探索。一支取名为“牧”,称之为龙氏部落和牧氏部落,牧氏部落在草原上发现马匹,由于数量稀少,正在精心培育之中。】
看着渐渐热闹的领主世界。
苏华又开始头疼了。
再继续扩张下去,会受到领土面积影响。
“固化!”
“继续演化!”
果然!
之后的进程急转直下。
各族之间爆发大规模战争,甚至一把大火烧毁了整片森林。
草原上也好不到哪里去。
人类战马数量越来越多,最终和狼人爆发决战。
因为战争。
各种族还开启了一些小天赋。
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