10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
一口气连续强化失败五次,接下来就是强化成功几率提升的第六次强化,不过他估计也没那么容易,所以他并没有抱太大的期望。
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
好吧,不仅第六次没成功,接下来成功几率逐步攀升的几次也没有强化成功,这样一来,他就已经强化了整整10次了。
这后面强化成功的几率还真是有够低的,一下子就是整整10次的失败,也没有出现人品爆发的情况。
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化失败,无任何提升!”
“提示:力无双+10强化成功,恭喜你获得了力无双+11!”
到了第15次,终于强化成功了,虽然几率真是低得可怕,但至少还在接受范围之内。
全新属性的力无双+11也终于落入了宁子凡眼中。
名称:力无双+11
类型:武器!
作用:力量+40(66),无视任何临界点!
+11额外特效:无视攻击目标66点体质!
阶位:六阶!
额外增加的力量以及额外特效各增加了6点,效果着实强悍,已经有点类似于七阶以上的装备了,强化成功一次就会提升双倍。
大致了解了强化+10以后的规律之后,宁子凡也知道了力无双以后强化成功一次会提升多少。
那么接下来,当然就是开始强化才刚刚+1的噬杀。
名称:噬杀+1
类型:首饰
作用:1、力量+10,敏捷+10(14),体质+10!、噬命(被动),每击杀一个无惧者,就会获得一个魂点,每一个魂点可用来提升一点属性!、无尽杀戮(被动),在战斗中,每击杀一个无惧者,就可获得一层名叫杀戮的加持,该加持可提升10点力量,持续五分钟,每再次击杀一个无惧者,多一层杀戮加持,且刷新前一个加持的时间!
(由于该装备阶位达到七阶,所有提升的属性均不受临界点限制)
阶位:七阶!
不得不承认,七阶以上的装备就是牛批,才强化了一次,额外附加的敏捷就有整整14点。
如果把这个噬杀强化到10以上的话,那到底该有多么恐怖的效果!
宁子凡虽然不知道具体数字,但还可以感觉到那效果绝对是极其恐怖的!(未完待续)