p; 其实也简单,这个空隙,就是能量护盾的再生时间。
星舰的能量护盾是一个激发式的装置,在平时,只需要抵挡宇宙空间中的有害射线和高速颗粒时,它只会保持着一个极低的输出功率,薄薄的一小层,就像一个包裹着星舰舰体的气泡。但是当遇到真正同等级别的攻击时,它就会瞬间化身屯能大户,一下子吞噬掉反应炉中绝大多数能量,把自己强化成为一块坚硬的钢板,抵消掉攻过来的攻击中所包含的能量。
这种转变显然不可能是永久的,要是让能量护盾一直保持着这种满额的输出功率,星舰就会变成一个缩壳乌龟,既无法反击也无法移动,甚至是与外界的通讯都会被能量护盾抵挡。所以,在抵挡住了攻击之后,能量护盾就会有一个模式切换的过程,从满额功率切换会正常的低输出功率。在这个过程中,反应炉与能量护盾的能量连接会出现时间极为短暂的断开,然后通过重连来实现输出功率的快速切换。
如果一直保持着能量连接的状态,输出功率就只能缓降而不能陡降,倒不如直接断电然后重新充电来的迅速。
这个断电的时间,在三秒之内。
也就是说,在功率拉满之后,能量护盾会出现三秒的间隙。在这三秒钟不到的时间里,星舰会处在没有能量护盾保护的裸奔状态。而当三秒钟一过,能量护盾就会重新启动,恢复其本身的功能,星舰就又
会披上一身坚硬的乌龟壳,变得滴水不漏。
说到这里应该就很清楚了吧?楚月生抓的其实就是这三秒的时间差。在他开枪之后又过了几秒钟,他瞄准的那一艘雄战公会的星舰就被蔷薇公会这边的主力舰用主炮集火了。
一般来说,一艘星舰的主炮并不会占用其反应力产生的所有能量……嗯,虽然也不是没有那种情况,哪怕是拼着全舰断电也要全力全开的疯子舰长在现实中也是存在的。但是那种情况只可能出现在最后一决胜负的时候,现在蔷薇公会形势占优,怎么可能做出那么不理智的事情来。……但能量护盾却可能会占用反应炉的全部能量,所以正常情况下,两艘水平差不多的星舰,攻击一方的主炮是很难一发击穿防守一方的能量护盾的。
但是一发不够就两发,战争的艺术不就是在极小范围内创造出以多打少的优势局面,从而完成极短时间内的对敌斩杀吗。被楚月生锁定为目标的那艘星舰就是被两艘同等级的星舰主炮直击,护盾出现了满负荷运转的情况。随着两门主炮的激光持续照射时间结束,那艘雄战公会的主力舰裸奔的舰体便暴露在了太空环境当中。这艘主力舰的能量护盾刚才已经过载了,现在正处于能量护盾的重启阶段。
没有人对此感到担心,因为能量护盾的重启速度十分的快,只要两三秒钟的时间,他们的保护神就会再一次把他们拥入自己的怀抱。甚至这个时候,这艘星舰的舰长还在担忧着自己星舰的反应炉健康情况。刚刚是反应炉反应性全开才勉强扛住了两发主炮的集火设计,那种模式下反应炉的稳定性和耐久度都会飞快下降。为了避免反应炉爆炸,接下来可能要把反应炉的反应性适当降低了……调整到百分之八十怎么样?
这个问题,就是这个舰长脑子里最后的念头了。伴随着剧烈的火光,他的眼前直接一黑,被从公会战的封闭空间中踢了出去,传送到了观众席上。
和他一起被传送出来的,还有当时正处于舰桥上的所有人。这些肉体凡胎显然不可能扛住六千摄氏度的高温,当那一发自锐穿甲弹穿透了舰桥正面的装甲,带着大量的装甲残片和滚烫的金属热液冲进舰桥内部时,所有人无一例外,统统在一瞬间被打成了筛子,烧成了灰,舰桥的指挥室部分也在瞬息之间变成了一片炼狱。
而按照《星途》的游戏规则,只要击杀一艘星舰的舰长和大副,就可以视为完成了对这艘星舰的摧毁。
这条规则主要是为了照顾那些喜欢跳舷战的玩家。通过这条规则,哪怕是没有同量级的星舰,也可以通过登船作战的方式来取得胜利。而且这种胜利将更有史诗感,给玩家带来的满足感也将更加强烈。
而现在,楚月生通过直接摧毁舰桥指挥室的方式,也同样达成了这个条件。
他完成了单人爆星舰的成就。