"既然已经完成了任务,那么就将奖励给我吧!"
亚索也不继续和系统开始纠结和争辩了,他只关心最终的任务奖励。
"奖励正在发放中!"
"宿主获得一次强化技能的机会,请问你选择强化哪一个技能?"
"包括被动和两个召唤师技能在内,一共有七个强化的选择。"
"啥,还包括召唤师技能?"亚索惊了,原本以为就是强化qwer四个技能,了不起多一个被动。
没想到就连召唤师技能都能够强化。
而召唤师技能栏当中现有的技能是闪现和传送,也是亚索使用的最多的两个技能。
如此多的选择倒是让亚索犯难了,毕竟强化的机会只有一次。
"系统,请告诉我这些技能强化后的差别!"最终亚索还是决定先看样品再下单。
"被动:浪客之道;强化效果:护盾数值提升百分之五十,附加被动效果,护盾被打破的时间降低对手的移动速度百分之八十!"
"减速百分之八十,牛掰!"
"主动技能:斩钢闪;强化效果:释放斩钢闪第二段旋风的时候可以同时斩出三道风力更加强大的旋风。"
"自带分裂箭?666!"
"主动技能:风之壁障;强化效果:加强风之壁障强度,可以抵挡激光攻击,持续时间更久,对宿主体力的消耗更低。"
"emmm,正好是我需要的!"亚索想了想,发现随着他的对手层次越来越高,风之壁障也不再是那么无敌了。
"主动技能:踏前斩;强化效果:使用踏前斩的时候,敌人身上会附加一层撕裂效果,撕裂效果之下承受伤害提升百分之十五,同时踏前斩无法对同一个目标在十秒内再次使用的内置冷却减少为三秒!"
"给力!"亚索已经成为了一只会喊666的咸鱼,系统给出的每一个强化效果都让他开怀不已。
"主动技能:狂风绝息斩;强化效果:使用狂风绝息斩不再需要击飞作为铺垫,这一技能目前自带击飞效果,伤害强化百分之三十。"
"自带击飞!这么方便?"
"召唤师技能:闪现;强化效果:闪现落地重置普攻,闪现冷却减少百分之五十。"
"闪现重置普通,系统你这是在搞我?"
"召唤师技能:传送;强化效果:传送不需要吟唱时间!"
...
听完了系统的介绍,亚索无言以对,每一个技能强化之后都是bt般的存在,这让他怎么选?
思索再三,最后亚索选择了强化风之壁障。
他不缺乏攻击手段,护盾的回复能力也已经足够,持续作战惊人。
但唯独担心被一招秒掉。
虽然他的身上有着龙骨带来的内置复活甲,可是复活甲也不过是复活等死罢了。
所以他更倾向于强化风之壁障。
就好比说刚才面对死亡女神海拉,如果他的风之壁障足够坚固的话,那么他就完全可以将其所有匕首攻击都挡下来。
而不用跟刚才那样差点被逼得使用强制退出。
并且他有种预感,日后他遇见那种能够破掉他风之壁障的人物将会越来越多。
故而以防万一,亚索还是决定强... -->>
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