这一剑就注定了胜负!
影流之主再无反击的余力,在一瞬间倒飞出去,身上满是密集的伤痕。
亚索并没有收剑装13,在将影流之主击飞出去的时候,他的身子不断的贴近,转瞬间就来到了劫的面前。
御风之剑再次毫不留情的落下。
亚索不会忘记现在是战斗,生死战斗。
若是如今一秒到的是自己,对方会悠闲的停下来默默装13然后给他反击的机会吗?
当然不会!
所以亚索会抓紧一切可乘之机彻底的解决掉对手,这才是生死擂台的重点。
"我认输!"就在亚索靠近上前的时候,影流之主的声音传来,竟然不似刚才战斗之时发出的低沉带有恐吓意味的粗狂低沉嗓音,而是带着少年般清澈的意味。
亚索恍惚间提供下了他的动作。
因为已经没有必要了。
在这一刻,影流之主的身躯好似被一股很神奇的力量所牵引,下一刻他的气息就彻底的消失在了亚索的面前。
感受着已经不见的影流之主,亚索表示有些惋惜。
如果他的视力没有被限制的话该会有多好,至少他就可以看清楚那劫的真实面目了。藏在面具下的他的神秘程度可是爆表呢。
"恭喜宿主完成第三阶段的挑战,请问需要强化哪一个技能?"
系统的声音再次传来,而这一次亚索同样没有任何犹豫的便开口说道:"强化狂风绝息斩!"
"叮,强化完毕!"
其实对于亚索而言,他更加倾向于强化被动向死而生,向死而生被强化过后的效果是提升百分之五十的护盾,并且在护盾被打破的时候降低对手百分之八十的移动速度,持续时间两秒钟。
强化完毕之后,亚索的被动就可谓是bug一般的存在,不仅护盾厚,而且就算被打破了还有高达百分之八十的减速。
八十!哪怕是百分之十和二十亚索都觉得心满意足了,更何况是八十!
不过略微有些强迫症的亚索还是选择了狂风绝息斩,这样的话四个主动技能就顺利的强化完毕,看起来就舒坦。
狂风绝息斩被强化过之后可以不需要击飞就可以立刻释放,并且还能提升百分之三十的伤害。
若说强化被动是增强自保能力,那么强化狂风绝息斩就是越发让自己的攻击力变得无比爆炸。
毕竟亚索接下来还会挑战也一个对手,相比起被动挨打,亚索还是喜欢主动砍死对面。
这也是亚索选择强化狂风绝息斩的其中一个考量。
"系统,为我开启最后一个挑战吧!"亚索如此说道。
接下来的挑战就是号称难度最高的对手,只要战胜了他就可以进行最后一次强化,到时候被动技能向死而生也可以提升了。
"不知道是瓦罗兰的哪一个人物!"亚索稍稍好奇。
从之前的经历来看,对手肯定是那些瓦罗兰的英雄。
在亚索呼唤系统为他开启最后一关的挑战之后,倏而间,亚索只觉得眼前传来一片光亮,好生的刺眼。
在习惯了不用视力作战之后,当系统将... -->>
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