p; 如果现实中练拳能有一个属性栏显示,那真敢说妖孽满地走,天才不如狗。
终于,在一次挥拳的瞬间,周白瑾感觉到一股热流从丹田涌出,沿着经脉流向全身。
他的全身肌肉瞬间紧绷,然后又迅速放松。
一股强大的力量在他的体内爆发,他的拳风变得更加猛烈,每一拳都带着一股震耳欲聋的轰鸣声。
【等级:11(1/2000)】
【经典:罗汉拳(掌握)】
【熟练度:0/400】
周白瑾惊喜地看着数据面板,他的罗汉拳已经达到了掌握级别。
他能够感觉到,自己的身体变得更加强壮,血气也变得更加充沛。
他知道,这是因为罗汉拳的提升,使得他的身体素质得到了进一步的增强。
不过,周白瑾发现,罗汉拳提升之后,他的游戏等级居然是自动提升了一级。
他原本以为,和打怪获取的经验值一样,必须手动提升等级,没想到修炼武技是直接默认提升。
两种等级提升的不同方式,还挺有意思。
一种经验值保存,待受伤时提升等级,可以恢复身体状态。
一种则是习武突破升级,然后直接恢复身体状态。
直接满血恢复状态,这就是玩家群体的不讲理之处。
这时,周白瑾想起魏师兄的话:“习武之人,练武须得讲究张弛有度,不能久怠松懈,也不可贪功冒进。”
“练武的时间自然需要根据个人的体质来把握,但基本每个人每天习武的时间不能超过6-8个小时。”
这点周白瑾身为体育运动员,自然赞同。
无论是练武和练体育,殊途同归,都讲究“养兵千日,用兵一时”,没有一个持续有序的修习方式,身体素质、神经反应都无法按部就班提升。
尤其是在没有像游戏属性面板这类东西的现实中,运动员、体育生练什么多多少少都会存在一些暗伤,很多人因此反而没有普通人活得久。
周白瑾打开属性面板,查看自己的属性变化。
【血气:124】
【体质:31】
【精神:31】
【攻击力:32】
【防御力:30】
【敏捷:28】
嗯??
怎么都提升了两点???
不对,这其中,攻击提升了3点,精神只提升了1点,血气提升了7点。
各项属性都有所提升,而且提升的幅度比之前要大。
是因为…罗汉拳的提升,使得属性的提升幅度也变大了吗?
罗汉拳是一门攻防兼备的拳法,所以各方面都有加成,其中攻击力加成更高一些。
也能理解,毕竟练拳本身就是要提升自己的战斗力。
那,这种提升似乎比打怪升级来的收益相比要更大一些…
周白瑾心神思索着。
练武提升有三点好处,一是经验收益稳定,二是提升属性加成翻倍,三是状态回满,习武时间翻倍;
打怪升级的好处是在外受伤,可通过升级直接快速恢复。
周白瑾比较下来一看,练武升级完爆打怪升级啊!
以后练武升级应该是玩家主要提升等级的方式了。
真正的世界里,可没有怪能反复刷新,给你去刷。
当然,打怪升级的那一点优势,也是非常重要的。
危难之际,几点属性值的提升或许救不了命,但升级满血恢复真能救命。
外出旅行,必备之物。