按道理,许寒现在已经没有必要写了。5?
他现在事情越来越多,要参与很多项目的开发,作为公司的技术总监,许寒的时间开始不够用了。
但是他曾经是一个扑街写手,对写有一种执着,就当是弥补缺憾,许寒也要自己写一本经典名作出来,四本书还有半个月就可以完结连载,到时候,他的新书必须要出来了。
然而许寒对写一本什么题材的,还没有任何头绪,这是三江访谈上需要面对的问题。
就在他沉思的时候,主管游戏策划的任明明将厚厚的一本策划递给他审核。
见她有些疲惫的样子,许寒以疑惑的问道:“这不会是你加班弄出来的吧?”
任明明有些兴奋的点头,说道:“这是我们整个游戏部门群策群力,全都按照许总你的技术要求弄的,你看看,一定很棒。”
“不是说不要加班嘛,晚几天而已,不急。”许寒无奈的摇头。
“不是,主要是按照许总你的设想,我们发现这个游戏可以实现很多其他游戏制作商无法实现的效果,所以很兴奋,就迫不及待的想把它弄出来。”任明明眨着大眼睛,连忙解释。
“我看看。”许寒正要细看,突然脑中灵光一闪,大叫一声。
“太好了,就按照这个来。”
任明明吓了一跳,盯着许寒看了一会,有些委屈的说道:“许总,你敷衍我也不用这么明显吧,看都还没有看,就说好,这个游戏可是公司下一个重要盈利点。?!”
许寒呵呵笑了起来,说道:“对不起,我是想到了另外一件事情,这个策划放这里,我会看的。”
他想到了该如何写了。
一个经典游戏,总会有大气磅礴的背景故事,吸引人的一种文化,单纯靠技术手段吸引玩家,无法在玩家的心里留下深刻的印象,许寒刚才就想到了自己新的题材。
他要首先在上推广自己游戏的先期背景介绍,培养大量的读者,然后顺理成章的推出游戏,这样结合起来,自己公司制作的游戏自然拥有很强的底蕴。
如果按照这个设想,就要符合游戏策划介绍的背景。
许寒迫不及待的拿出这叠游戏策划书,细看了起来。
按照他的要求,这个游戏需要适应他的新技术:一体化交互式数据处理技术,达到全球一体服务器,玩家真真正正的处于一个世界的构想。
这个构想并不是不可以实现,在目前的硬件条件下,许多游戏就已经可以实现部分区域玩家全部集中一个服务器的技术,只是负载能力依然还有待提高。
他看了下去,发现游戏的介绍符合自己的要求,即世界背景首先就攘括了全球玩家,大气磅礴。5?
游戏的介绍是这样的:
2012年,世界因不可预知的原因毁灭突变,人类只剩下数亿,分布在世界各地,百年之后,世界逐渐改变成为洪荒世界,灵气充沛,可以修炼,同时环境恶劣,妖兽魔兽横行。弱小的人类通过修炼自身同大自然做斗争。
游戏的背景就从百年之后的2112年开始。
人类的修炼体系,分种族文化的不同有各自的发展传承,其中华夏黄皮肤以修真为主,西方白皮肤以魔法为主,非洲有巫师和金刚,拉美有祭司和圣者等。
这些力量体系又分很多不同职业,比如西方的变异吸血鬼,狼人,各系魔法师,斗气修炼者,圆桌骑士,圣坛武士,甚至变异的巨龙,各种教会神圣力量。
百年的时间,断代的传承,足以让人们忘却当初的繁华景象,科技社会,剩下的就只有似是而非的残余科技和不断追求力量的修炼之术。
终于,各种势力为了各自的信仰,产生了一次又一次的冲突,人类之间的信仰之战不断升级。
比如西方的教廷,叫嚣着要举行圣战,统一世界,而华夏的修真者,考虑到玩家最多,分各派宗门,正邪之分,虽然联合起来实力超过教廷,却矛盾重重,黑人巫师有秘术和召唤,加上金刚武者,力量也完全可以平衡。还有日本的式神体系,东南亚的降头,北欧的熊人,中东的狂信武者等,都是不弱的力量体系。
为了平衡,西方世界分光明黑暗阵营,东方世界分正邪,黑人巫师和拉美祭司都是秘术的代表。这些力量体系都没有优劣之分,都能修炼到最高境界,各个势力之间的战争,>
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