1004912529第184章也尝到了反垄断的滋味
报告的确刺激眼球。甚至很多人都不敢相信。更引发了红在国外突然舌起了针对寒芸集团的反垄断风潮,认为轮回世界触犯了反垄断法案,已经逼的其他网络游戏没有了生存之地。
互联网本是开放的,根本就没有垄断之说,任何一个软件都要加密以防被盗版,这种牵强的说法差点让人笑掉大牙,但是寒芸集团知道他们这是在技术上没有了办法,才使出的这一招。
竞争对手们经过半年的努力,悲观的发现,想要做出像轮回世界这样的技术出来,几年之内几乎没有耸望。
经过一番讨论,他们认为只有逼迫寒芸集团提前出售游戏的核心引擎,这样才能挽回败局。于是有出现了这种反垒断的舆论。
就在这些竞争对手们试图影响政府逼迫寒芸集团的时候,因为财富报告的公布,轮回世界的在线人数瞬间猛增到将近一亿的人数,总注册人数更是暴增到两亿,什么吸引力都比不过利益的吸引力。虽然这些人都带着淘金的日的进入游戏。但是很快就被里面亦真亦幻的虚拟世界给吸引了,加入了冒险者和势力争夺的行列中来。只有小部分的人还记得自己当初进入游戏时的目的。寻思着如何找到最快的赚钱法子。
人数的暴增,让整个轮回世界的经济像泡沫一样吹了起来,尤其是公共区的地价像现实世界当年的日本经济一样,不断的膨胀。
轮回世界里的经济学家高呼,赶快开新的安全区,经济泡沫就要爆了。
于是,在经济利益的刺激下,全球各地都如火如潮的建立新区,在多次失败之后,各区都各自建立了三个以上的新区,新区一建成,热钱就顺势流入了这些地方,经济模式几乎和现实世界中一样。
就像十八十九世纪的殖民时代。到处都是帝国主义资本大鳄在瓜分世界,这个世界没有瓜分完毕,经济就不会停下来,新手的进入就是新的消费者,轮回世界就像一个印刷机。不停的催生更多的热钱。
眼见轮回世界里的经济走势平稳。经济学家又声称,可以开新区的地方还很多,按照他的预测,这个虚拟世界可以投资的地方更多,完全不用担心没有回报,当世界被瓜分完毕之时,才是世界经济重新洗牌的。
简直就和第一次世界大战如出一辙,不过这个距离还很遥远,轮回世界依然有大量的危险区,到处都是妖兽横行,只有安全区才是催生经济的地区。
轮回世界的妖兽潮,是按照人类建立新区的数量决定攻击力度的,人类建立的新区数量越多,妖兽们就越暴躁,认为人类侵占了他们的地盘,攻击力就越大,所以开新区不是那么容易的事情,这是一种微妙的平衡,是隐藏在背后的寒芸集团掌控这个世界的一个法则,一旦玩家开区失败,大量死亡引发的惩罚,换一种眼光看待,就是大量经济效益的流失,这些经济效益流失到哪去了?自然走到了寒芸集团的口袋里
了。
这一切,都是小助手早就已经计算好的,游戏开服之前,妖兽潮会随着新区建立的增多而变得更多更猛烈,这是早就设定好的规则,所以从来就没有人质疑是寒芸集团在操纵,认为是游戏模拟现实逼真的特色。反而让玩家感到有挑战性,有刺激性。
这一次玩家人数的暴增,寒芸集团的收入也暴增了,除了大量收入。寒芸集团也需要拿出一部分资金来刺激和维护虚拟世界经济的平衡。一部分都投入到地皮矿产等基础行业。其中外汇储备已经达到了六十亿美元,和各国主要货币的兑换汇率已经渐渐的趋于平稳,其中和美元的兑换汇率稳定在一千比一左右。已经成为世界经济组成的一部分。经济总量是几个月前十倍以上。算起来比一些小国要强很多。
暴利让对手眼红,损失的利益更是让人嫉恨。
“这种无力感真让人沮丧。”暴雪公司首席地行官在公开场合黯然的说了这一句,大多数竞争对手不的不求助政府,再这样下去大家都等着倒闭吧。
“促进良性竞争,反对垒断暴利。”美国大多数媒体开始制造舆论赢得支持。
对于耸寒,美国的大财阀都痛恨到了心里,目前出现这种情况,第二批杀手自然要推迟刺杀时间,在风口浪尖上如果出了什么事就很麻烦。如今正好找个借口对他的公司进行制裁,于是,针对寒芸集团的一场风波酝酿了出来。
美国等国找来找去,找不到可以参考的案例,从来没有在电脑网络游武行业出现过这样的局面。
不过没有参考案例反而最好。因为这样就表示判罚的标准有更加大的灵活性,于是最后拿出微软反垄断案的案例,开始朝着寒芸集团发起公诉,认为轮回世界已经造成了垄断困扰,干扰了自由竞争的原则,巨额罚款是少不了的。而寒芸集团如果不开放一部分源代码,就要接受巨额罚款,否则将无法进入这些国家的市场。
反毒断案引起了中国政府为代表的剧烈反弹,国际上都认为这种反毒断案根本不存在,轮回世界已经开创了一种新的经济模式,已经脱离了普通网络游戏的范畴,却还要接受这种荒缪的制裁,根本就是无稽之谈,这件事情引起了国际经济纠纷。中美,中日等多边贸易甚至都受到了一定的影响。
对于这种情况,寒芸集团只派了一个律师团就了事,在许寒看来,和这些巨鳄财团控制的国家去打官司。争道理是不可能的,疯狂的逐利性和利益受损导致他们一定会反扑,所以官司打不打已经无所旧”能拖就拖不能拖就撤离泣此国家,将服务器改变删吭网络技术对于许寒来说再简单不过,即使不在这些国家设服务器,也能够利用别人不知道的技术侵占这些国家大量服务器分布运算资源,依然不会产生登陆游戏的问题,最后吃亏的还是美国为起垄断案的国来
所以这个律师团的作用就是拖时间。利用开放源代码的这个关键点不停做文章,就是要吊对方的胃口。
这些国家见寒芸集团漫不经心的应付手段,都感觉到受到了极大的侮辱。决定要让寒芸集团一点颜色看看就在印巴第二次交火的前一天,大多数发达国家的裁决结果由美国司法部部长宣称,寒芸集团的轮回游戏违反了反垄断法,寒芸集团败诉,被勒令公开一部分核心源代码,并罚款总计十二亿美元,用于回馈消费者和公益事业。
对于这种结果,许寒似乎早就已经预料到了,在集团会议上朝大家笑道:“我们中国也出现了一家公司,尝到了反垄断的滋味,大家觉得如何?”
“感觉还不错。”大家都有些意犹未尽,这种感觉还真不错,他们看着许寒的神色,就知道他有办法应对。
寒芸集团在许寒的授意下迅速作出回应,将布设在这些国家的服务器尽数迁出,在附近没有启动反垄断案的国家重新布设,并更新了轮回世界的服务器端和客户端版本,增加了分布式运算技术的支持范围,只要是这些反垄断的国家内有华芯计算机的家用或者服务署,都主动或者暗地里布设了计算资源点,这样一番动作下来,这些国家的玩家发现虽然主要服务器跨国了,轮回世界登陆依然顺畅,以前的担心立即消失。高高兴兴的继续玩游戏了。
无处不在的运算资源让轮回世界依然活的滋润,只要互联网依然存在。轮回世界就会存在。
寒芸集团的回击就像扇了这些国家的耳光一般,干净利落的撤离让世界惊呆,随后的应对手段更是令人惊叹,不得不感慨,寒芸集团的网络计算机技术已经登峰造极,远远将竞争对手甩在后面。
本来这些国家启用反垄断案就是不公平的强权政策,轮回世界并没有使用垒断地位打压竞争对手,也没有利用垄断地位进行疯狂谋利的行为,之所以能够将这个市场几乎全部占据,不可思议的技术手段占了绝对地个。但是掌握了国际话语权的这些发达国家会给公平打官司的机会吗?不会,比如美国,既然这种新型的反垄断... -->>
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