通过了这一个月的话,李力这个单机游戏的玩家出现了每日能增长一两千的大好局势,其充值的天数利润也开始展露头角,这个利润之上也开始慢慢的上来了。
这一个月下去之后,其游戏的利润也逐渐浮现出水面了,按照每日40W的利润进行计算,一个月估算一下就是有了1200W的收入,李力去翻了一翻这个财务部的实际统计金额,光是这款游戏实际收入就达到了900W。短短在一个月之内就将650W的投入的资本就是给赚回来了。
这可真的就是在游戏史上有一个旅程碑的意义,没有一款游戏能够在一个月内回本,除了那些超人气的妖兽世界等等火爆网络游戏。
而现在的问题,摆在了李力的面前,那就是去控制住自己的《商业帝国》游戏的虚拟市场。
李力在这一个月的时间当中一直忙着在搞自己公司董事会的事情,故而的话,对于游戏当下虚拟市场的一直随之任之,其价格上的话,都是已经变得很是混乱的了,有很多的玩家搞成了一个联盟,恶意竞价,把拍卖行搞得乌烟瘴气的。
李力觉得是时候进行市场的整顿工作了,再去开一个工作室进行这个市场的管理运作。
鉴于这个游戏是自己的,对于那些个盗号啊,工作室啊啥的却也是不怕的,只要官方直接搞一个封号啥的,那些个虚拟市场上所谓的竞争者基本上就是被扫得光光的。
故而这回,李力的话,其打算就招五个人,月薪的话和别工作室一样设定为1200,人员的话,打算从这些个玩家当中去进行招聘,用于市场的监督和运作。
这个招聘的公告刚刚贴了出来之后,就是受到了很多玩家的响应,没有多久就是招聘到位了人,而且还从那个最初的网页游戏工作室当中选拔出来一个业务精英,名字的话,叫做唐维,由他带领着这个名为商业帝国工作室的市场监督管理运作。
这个工作室的话,其业务不仅仅就是涉及虚拟市场的垄断,而且的话,还要进行虚拟市场的监管管理,可以这么说,其又是多了一层的工作职责,这个在之前的工作室是没有的。
因为李力已经开始充分意识到了监管市场的重要性,之前的一个月当中,整个市场都很是混乱,不仅就是价格乱,而且这些玩家所组成的联盟也太过于强大,导致整一个虚拟市场的经济平衡性失调。比如这个原本就不怎么值钱的肥皂供货渠道卷轴在这个拍卖行上由10金币摆到了1000金币去谋取暴利,简直就是和自己之前所做的垄断市场的价格是一样的,因为这个游戏一旦联网,其货品对应的客户的AI是依据这个拍卖行的供货渠道的价格进行设定的,如什么供货渠道的价格出现什么类型的客户,高价格就出现高端客户,低价格就出现低端客户,其价格高了导致其高端客户增多,高端客户的消费能力都很强,故而就是会看到一大堆的虚拟高端客户在玩家的超市排队买几十万块的肥皂... -->>
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