的精英们在新域里与雄霸的第一次正面交锋。
这场交锋灭霸他们赢得可谓是酣畅淋漓,在众人七嘴八舌的总结之后,他们计算出了杀敌的人数——81人。两三分钟内干掉这么多对手确实值得高兴,尤其是这个战绩还是在自己一方零伤亡的情况之下取得的,这就更让大家兴奋异常。
在PK的时候,系统会自动为玩家记录杀敌的人数,在被杀的时候,还会自动记录杀死自己的玩家的名字。这是系统的自动记录,即使杀死你的人用了什么隐藏信息的装备,也还是会被记录下名字。到目前为止,还没有发现有什么装备能在PK的时候,完全隐藏使用者的信息。
一战之后,王东这二十个人就多了81个"仇人",凡是杀过人的人,名字已经被系统自动划到了被杀死者的仇人列表之中。而他们对此却知之不详,因为系统只统计了他们杀敌的人数,并没有记录被他杀掉的玩家的名字。但他们对此却毫不在意,游戏老鸟们谁还没有几个"仇人",也许被自己忽略的人惦记对老鸟们来讲也是游戏乐趣的一种吧!毕竟只有强者才有资格享受这个待遇。当然,享受乐趣也是要付出代价的,他们要有随时被不认识的人暗算的心理准备。
而此时,他们正兴致勃勃的研究每个人杀敌人数和数字背后的故事,全然不顾自己头顶上的红名。
在组队PK时,队员的杀敌数量除了在自己信息栏显示之外,在队伍界面也会显示出来。所有人都能随时随地看到,每个人的表现都被系统忠实的纪录。当然,这种记录还有些偏颇,并不能完全体现队员的实际贡献。比如,有个对手在被甲打到残血之后,却被乙在最后时刻干掉了,这时,系统会把杀敌的数量算到乙的头上,而跟甲却一毛钱关系也没有。也就是说,甲忙活了半天,白忙活了。
所以,除了杀敌人数之外,在队伍界面里还有一个更科学的统计。在这个统计当中,除了统计战斗职业的输出之外,对非战斗职业的贡献以及其他与战斗有关的数据也有非常直观的统计。比如,牧师的治疗总量,每个队员的掉血总量,各种辅助技能的使用次数等待。一个优秀的队长,在结合了这两种数据之后,就能准确判断出每个人的实际贡献,同时,也能找到队伍长处和不足。
在杀敌人数榜单上,排在第一位的是王东,14个。第二是素颜,8个。再往后就是四个盗贼,每人都杀了6个。五个法师和四个战士都杀了三四个。那个叫佐二罗的圣骑士杀了两个。圣骑士在级别低的时候,还是以辅助攻击为主,杀人不多也很正常。鬼不哭和十足诚心杀的人数最少,每人只杀了一个。这也好理解,鬼不哭是召唤,PK本来就不是他的强项。十足诚心把主要精力都放在保护法师上了,只在最后时刻攻击了一小会儿,能杀掉一个人也不错了。
在输出榜上,排在第一的却是素颜,其他五个法师紧随其后,接下来是两个狂战士,再往后才排到王东,他后面是鬼不哭和两个盾战士。佐二罗杀敌数量虽少,但输出还是排在盗贼们的前面。排在最后的是十足诚心。
在辅助榜上,铁手和老罢子的治疗量、五个近战职业的掉血量、圣骑士加状态的次数和对象都清清楚楚的显示着。打眼一看,就分得清各自的实力。两个牧师相比。铁手比老罢子高出一筹,掉血量排行榜里避弹衣也高居榜首,显然在战斗中他顶在了关键的位置。而佐二罗给各人加状态的时机也把握的不错。
把几个排行榜放在一起比较,就很容易判断出大家在刚才的战斗中都是尽了全力。没有人偷奸耍滑,甚至连失误都很少。这些数据表明,这个二十人的团队是一个非常有效率的团队,每个人都体现了他存在的价值。
看到大家的表现,王东很欣慰。
他并没有为自己排在杀敌数量榜的第一位沾沾自喜。他明白,他之所以杀了那么多人,更多的是因为对手的轻敌。如果不是那十一个猎人脱离了集团,没有牧师照顾,他根本无法把他们全部干掉。而其他人之所以杀敌数量不如他,更多的原因是因为对方有牧师的加血和团队的配合。看看输出榜就知道了,王东的输出比许多人少的多。
王东这么想,其他人可不这么想,王东的数据再次让所有人刮目相看。(未完待续)