山田中佐紧握着挂在腰上的佩刀;这可是一把上好的武士刀,价值不菲;在十年前山田刚参军的时候,他的父亲赠送给他的礼物(山田的父亲是一名退役的海军军官,因作战勇猛而被上级赠送了一把佩刀。)而山田中佐则是将这把佩刀当作“第二个精神象征”
山田中佐沉了一口气后,便大声喊道:“开火!!”
“轰轰轰!!”‘长门号’战列舰发出了一阵剧烈的怒吼声;整艘战列舰都因强大的后坐力而向后移动了十几米远。
八枚高速穿甲弹如同藏獒发现猎物一般,极速向“维多利亚女王号”飞来。
“注意!注意!”亨利船长将还未抽完的雪茄扔在了地上;表情充满了惊讶——这可是二十多公里的距离!敌舰连试射都没有一次!居然直接选择了齐射!
要知道,战列舰对决中,火炮的命中率可是低的吓死人!
在早期战列舰对决中,一艘战列舰甚至只能靠观察员用肉眼来估测距离!
战列舰决战中,双方都是在起伏不定的海面上运动中射击另一个运动中的目标——而距离一般都要从2万多米以外打起。
在当时的技术下,再先进的火控系统也只能将主炮的命中率维持在很低的水平,远距离对射很大程度上靠运气。举个典型的实战例子——美国战列舰“华盛顿号”重创日本“雾岛号”的夜战中;美国战列舰即便有隐蔽,雷达等多方面的优势;但9轮齐射也就命中了9发炮弹——也就是81发406毫米炮弹命中了9发。你说命中率有多低?这种战绩放在战列舰对决中还算优异呢!
不仅如此,而且还要看当时的海况、风向、还有水兵的个人素质等因素。
所以蹦以为在《战舰世界》里玩战列舰的技术好就自以为是!那游戏要是全按照现实设定——十分钟你都打不中几发炮弹!
“日本人直接来一波齐射了;现在我下令!右满航!降低航速到12节!千万别被那可怕的410毫米炮弹打中了!上帝保佑!”
很快,这艘排水量高达四万多吨的战列舰便缓缓向左偏移起来,速度也降低到了最省油的12节。
“主炮继续瞄准‘长门号’!等我们躲过这些炮弹时,再狠狠地揍它一顿!”
这八枚穿甲弹在天空划过了一条“白线”后,便“拼死一搏”地冲向了“维多利亚女王号”
似乎连炮弹都被日本人“洗脑”了一般,变得如此的疯狂。
“咚咚咚!!!”最前面的几颗炮弹纷纷落在了“维多利亚女王号”的前面,最近的一枚也离这艘伟大的战列舰也有将近两千米远。
但还未结束!
随后,剩余的两艘炮弹也逼近“维多利亚女王号”
“咚!”一枚炮弹落入了距离“维多利亚女王号”500米远的水面上,顿时溅起一阵巨大的浪花。
“咚!”最后一枚炮弹似乎“开了挂一般”——它奇迹般的落在了“维多利亚女王号”的身边(距离约100米远)其产生的冲击力是在空气中的800倍!
野兽般的浪花瞬间吞噬了数名来不及躲避的水手,一同掉入无尽的大海中。
“妈的!近失弹一发!”亨利船长一拳砸在钢板上,顿时拳头上传来了火辣的疼痛感。
什么是近失弹?
就是炮弹或者炸弹落下来,没有直接命中目标,属于错失了目标,但是距离目标又很近。因此即使没有直接命中目标,也对目标有相当的冲击力,所以叫近失弹。
各国的战列舰和战列巡洋舰,主炮一般至少是15英寸的口径,也就是381毫米。后来又多出现了16英寸的战列舰主炮。381毫米的主炮炮弹,全重已经达到了1吨。而406毫米的炮弹的全重已经超过了1.2吨。里面装的都是几百公斤的高爆炸药;因此爆炸威力是非常大的。
而水和空气相比,水几乎不能被压缩。
因此大型炮弹和炸弹在海水中爆炸对周边造成的冲击比在空气中产生的冲击波还大的多;而一枚410毫米炮弹内部装填的炸药重量,几乎和一枚重型鱼雷差不多。
因此即使炮弹没有直接命中目标舰艇,但在舰艇周边不远处的水中爆炸,也会对舰艇造成严重的冲击。