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第二十二章 飞跃悬崖

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,我不解万分,难道还有什么后招?

    右爪的崩裂仿佛打开了一个开关,随着雷诺身上不断喷出血剑,裂出了无数裂痕,雷诺的身体开始向怪物一般变异起来。。

    妈蛋,打算恶心我一把然后再用大招弄死我?别作梦了!

    右手已经按在卡扣上,一个上挑,就能解开卡扣掉下悬崖。

    就在这时,对面山崖边上的雷诺,轰的一身,爆成无数血肉模糊的碎片。

    咦,什么情况,这是自爆?

    几滴血肉无力的打在我身旁的山壁之上,我才反应过来,赶紧把放在卡扣上的手拿开。

    我可不想成为自杀的穿越者,就算被变身我也没想过死一次埃

    吊在山壁上,被风吹着来回摇晃着。

    休息了半响,随着体力值恢复了一些,身子那一串猛烈运动后的无力状态终于消去。

    生命值也由“濒死状态”变成了260。

    看来雷诺应该是使用了什么副作用非常大的禁招,最后自己无法承受自爆了。

    刚刚太过紧张没有注意到,系统提示又学会两个技能,“浮空调整”与“后退箭”

    技能效果嘛,刚刚玩命飞跃山崖基本上都玩过了。

    “后退箭”利用高速飞离的箭矢产生的强大的推力在空中进行位移,“浮空调整”就是在半空之中利用腿部快速踩踏空气产生的推力调整姿态的技能,体力消耗非常夸张,不是紧急情况最好不用。

    呼了一口气,左手抓紧射入岩壁的箭矢,右手解开卡扣,用力一个翻身,就踩到卡在上壁上的箭矢上贴墙站好。

    该死,选择从这里飞跃山崖是个错误。

    站在山壁上向下看,才发现这山崖仿佛是什么利器直接切开,表面光滑的要死,找个受力点都没有。

    左右看了一下,雷诺的骨刺正卡在身前上方不远处。

    抽出钢丝,从新拉好发条,利用卡扣自身的重量,把带着钢丝的卡扣扔了过去,缠在雷诺射出的骨矛上。

    用力拉了一下,很好,纹丝不动,固定住了。

    蹲下身子,右手握紧箭矢,左手放在挂在左腰部位的发条弹簧开关上,用力朝山壁一蹬!

    随着强大的反作用力,箭矢被带离山壁,拧开发条开关,身子就向上被发条弹簧拉起。

    不知道是雷诺骨刺太脆还是钢丝太细,才上升到一半,就听见“咔”的一声,骨刺被钢丝拉断了!

    你妹!!!

    一个“浮空调整”,将向下落的方向改变成向山壁斜下飞去,右手的握着箭矢狠狠扎在山壁上,再次吊在山壁上。

    休息半刻,体力值再次恢复了一些,强行使用“浮空调整”造成的无力症状终于消失,受到惊吓的冷汗终于收住了。

    “贼老天我告诉你,毓婷都没有干掉我,就你这点小伎俩,弱爆了1

    发泄似的朝天怒吼片刻,清脆动人的声音回响在山间。

    只听见山壁上的岩壁传来一阵碎裂的声音,刺入山壁的羽箭因为山壁开裂而滑脱。

    老天,我错了,饶命啊!

    左手反手抽出小刀,狠狠的插入一片完好的岩壁,终于止住了下落的身体。

    再次休息片刻,抬头看了看山顶。

    还好,之前虽然因为骨刺断掉下落了不少,但总体上来说还是上升不少距离,够了。

    翻身踩在小刀上,站稳之后,将手里的羽箭扣上卡扣,对着山崖上方就是一箭。

    箭矢带着钢丝飞上山崖,落在山顶上。

    用力抽了几下之后,就卡住了。

    等了片刻,体力再恢复了一些之后,拉好弹簧发条,抽出小刀,拧动开关。

    随着发条收紧,身体迅速上升。

    ;
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