无解,那不是等死。
一时间,现场的气氛有些凝重。
林青时看向灵济修士,后者摇头道:“太远了,联系不上灵妖。”
吴老前辈想了想,又道:“那人还说,天南有些传言,说若能找到殉葬巫祭放置在陵墓内的神龛,便可破解索魂咒,只是未经证实……”
一个剑修愤愤道:“这鬼咒如此厉害,直接把人杀了好了,还留什么咒印!”
这点商叶倒是知晓,其实“延时触发”不是古代巫教刻意为之,而是类似的大能陵寝占地极广,索魂咒的核心力量并不能完全覆盖,只好扩散诅咒鬼影,在入侵者身上留下印记,等待诅咒力量“定位”,其实这就是一个制导过程。
至于吴六星所说的传言,据玩家们推测,应该是骗局,极有可能是古代巫教散布出来的,这传言如今还在传播,可能是巫教后人,甚至也可能是继承了巫教部分道统的灵济宫所为。
捏造骗局的理由很简单,希望那些侵扰圣者陵墓的人死在里面。
虽然即使入侵者逃出,也会被诅咒杀死,因为只要留下咒印,诅咒索魂的力量是无视距离的,只是这其中有个“时间差”。
阴农柳坤便是趁这间隙,逃往外界,留下了崂山地宫的线索。
这才有了后来的种种发展。
而诅咒延时发作,玩家们将之理解为游戏的“狂暴机制”。
所谓狂暴,在电子游戏发展的早期,一些游戏为了防止玩家以较低的属性和练度,用一些拖时间的无赖打法,强行磨死副本BOSS,所设计出来的机制。
其运作原理就是,一定时间内,玩家没有通关,BOSS便会狂暴,属性全面提升,达到秒杀玩家的程度,此外,还有利用副本内的机关,代替BOSS团灭玩家的狂暴方式。
崂山地宫就是如此,一定时间内没有通关,诅咒发作,即是团灭。
商叶在咒印种下的那一刻,便通过系统界面上的时间,计算出了诅咒发作的时间点——四个时辰后。
至于神龛之说,虽然是假的,商叶却不打算揭露,因为解除诅咒的方式,就在于地宫深处的那个圣物。
此前,队伍总需要前进的动力……
这石室四面封闭,并没有通往他处的门户,唯一的入口还被沙子堵死。
众人来到沙丘前,思索着对策,寻找神龛过于虚无缥缈,明显逃出去,寻求救援更加靠谱。
马玄才问道:“我有脱身的空间符箓,先行出去求援,可否?”
这家伙是玄门有名的仙二代,虽然修为没有突破到金丹境,身上却有不少长辈赐下的宝贝。
众人并无异议,吴老前辈还将随身的谪仙使腰牌给了他。
商叶则颇感可惜,类似的空间符箓可贵了,这就要浪费了啊……
果然,马玄才激发符箓后,其上的光芒刚刚亮起,就像被一只无形的大手握住,扩散的空间能量被生生遏制,又逐渐内缩,随后符箓自行燃起,化为灰烬。
原地的马玄才脸上隐隐有些肉痛,其余人倒是没怎么失望,这情景他们也能预料到,类似的秘地存在空间禁制很是正常。
“难道要想办法挖上去……”... -->>
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