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王风是纠结啊!到底选哪个好呢?
‘收集养成的游戏倒是很好解决,可以直接合并到其他的游戏里面去,做一个丰富的宠物系统就好了。’王风先是解决了一个比较容易的问题。
但是又想了很久,王风还是没能从那三种游戏中做出选择。
很多天过去了,王风依然卡在了做什么游戏这个环节之中。
‘算了!都弄一起不就好了。仙术与魔法的碰撞、宠物与变异兽的战斗、科技与魔幻交流……弄个大杂烩算了。’的最后,王风放弃了选择。这些游戏元素王风一个都不想丢掉,打算直接综合到一起去。
‘做出一个能让人身灵其境的游戏,就肯定能够吸引很玩家了,游戏的类型并不重要。只要是全世界第一款虚拟现实的游戏,就算是一个完全不能理解的游戏类型,也会有很多人感兴趣的!
而且游戏里什么元素都有,这很照顾玩家的游戏体验啊!喜欢玩魔法的就玩魔法呗,喜欢玩修仙的去玩修仙,喜欢科技的也能找到自己喜欢的部分。
大杂烩也有大杂烩的好处,最起码几乎每个玩家都能找到自己感兴趣的事情。’王风为自己做一个大杂烩游戏找到了一个借口。
“嗯!没错,就是这样!”王风对自己的解释非常满意。‘这简直是天才的想法!’
跨过了选择困难症这一关之后,王风又有了新的注意。‘既然已经是大杂烩了,那索性就再杂一点好了!再加上生存建设好了,还有经营模式。’
王风开始想象着自己游戏最终成型的样子。
游戏地图前期就用整个地球的地图好了,只要略微修改一下,变成原始社会地球的样子就好了。
每个国家的玩家都会出生到,自己现实国家所对应的游戏位置,这样也方便以后开展国战。
玩家们进入到游戏之后,就会出生在原始森林之中。除了一把石斧和火把之外别无他物,甚至连新手村都没有。就像是来到了原始地球一样,都去当原始人去。
然后就根据任务提示,开始捕猎,建设自己的小木屋。这就是玩家的出生点了,死亡后在自己的屋子复活。
在一定的范围之内,有超过一百人建设房屋定居,然后有人打怪得到建村令之后就可以申请建村。
在这个范围内定居的一百人,超过一半人同意建村就成功了。然后村长就是经营类玩家了,而其他玩家就算是这个村庄的村民了。有村子的玩家享受村庄带来的加成和福利,就相当于其他游戏中的公会。
而村长经营自己村子的同时,也不耽误自己实力的提升。不会有那种,变成经营类玩家就无法提升实力的设定。
玩家可以在游戏中当做原始人一样发展,自由度非常大,基本就和穿越到原始社会一样。可以利用石头做一些石制的工具和武器,在等级提升以后也可以冶炼金属,制造金属的工具和武器。
随着制造等级的提升,核弹、机器人大军、激光... -->>
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