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显卡图纸不是什么一张图纸,而是他娘的可以变化的玩意。
也就是说这张图纸不光是一张图纸那么简单,它是可以变化的,它只是变化出最适合当前的显卡图纸。
而这个显卡图纸的任务也很简单,让全世界30%的计算机配上独立显卡。
太阳了我的系统!
全球电脑保有量少说超过一亿台,何况大量的还是军方系统,除非自己带动个人计算机的风潮,否则的话,三千万台的使用量,简直是残忍!
而另外一个寒霜引擎更是惨无人道。
制作《反恐精英》。
看上去无比简单,但是要知道反恐精英一开始用的可不是寒霜引擎,它在6版本之后才是用的寒霜引擎,可以说没有独立显卡,玩你妹的反恐啊。
这两个任务还真是日了狗啊!
反恐精英这个游戏可以说是当时最强大作,而这种显卡图纸附带的任务更是恐怖的要死。
李航几乎要崩溃了。
系统你这是在逼我啊!
混吃等死最强大法就是什么事情都交给其他人去做。
显卡这事情好弄,反倒是这个反恐精英不好弄。
寒霜引擎是很厉害,现在哪怕自己有这个寒霜引擎,也未必有足够的人手开发这个。
而且旷日持久的开发反恐精英,反倒是不利于自己的行动,因为就算是老哥手里最强大的团队依旧是没有开发这种游戏的经验。
至于这种游戏要怎么开发,李航倒是想到了一个东西给他们练手。
寒霜引擎在手,自己能给他们一个不错的游戏模板。
中国竞技游戏第一先驱,武侠竞技第一游戏。《流星蝴蝶剑》!
这个仅仅只是有六个人开发出来的游戏,以独特的武侠风风靡全国网吧。
后世就算是主机游戏什么荣耀战魂,都无法跟其相提并论,哪怕画风动作有所提升,但是流星蝴蝶剑特有的轻功系统,会让战斗更加的快节奏,更加的让人沉迷其中。
这种武侠竞技游戏只此一家别无分号!
既然六人可以做出来这些,那么自己是不是可以组织更多的人进行攻关呢?
只要有足够的制作独立游戏的经验,他们是不是也可以还原这种游戏呢?
流星蝴蝶剑开第一炮,将独立显卡的事情提上日程也好。
“哎!看样子哥就要做一个万恶的硬件推动人了!”
把被子盖在了头上,李航捂着脸有些不好意思,这硬件推动人不是什么好词。
后世的所有的大游戏厂商的背后其实都有硬件厂商的影子。
尤其是那些3a大作,更是如此!
新出来的游戏用当年高配的机器玩绝壁流畅,用两年前的玩,最多就是标准配置,想开全部特效那就要换机器。
如果是五年前的机器,关掉所有特效吧!
所有的特效开启和关闭并不影响游戏性,但是视觉感受绝对是一个天上一个地下。
正因为如此游戏厂商基本上算是缠住了硬件上了,双方可以说是互... -->>
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