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第十二章 不忘初心,方得始终

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    “打个比方,如果你们这边四个人都是选的高输出但是比较脆的英雄,而打野是木木。那么不管别人的定位,木木的位置虽然是打野,但是他的定位就不是输出了,而是先手控制,以及前排抗伤害。”

    “打团的时候,需要的是木木先手,然后直接释放或者找位置释放r技能,控制住对面的大部分人,为队友提供输出空间。”

    “但是呢,因为木木的q技能先手的话,其瞬间跨越的距离肯定是很长的,有时候还需要闪现配合,那这个跨越的距离就更加的长了,这时候释放r的话,很可能就造成木木已经上了,但是队友没跟上,这并不是一个好的现象,所以说,大多数时候,都需要木木先冲到敌人人群中,黏住对面被q中的一个人,随后等待一两秒,队友跟上之后,再释放r。”

    “但是,如果说,前期你们玩的特别的顺,大杀特杀还超神,于是木木也放弃了防御装备,而是转出攻击型的装备,前期的话,肯定很牛啊,都是在线上,木木q过去,we一放,队友再输出一下,实在不行木木再一个r,基本上人头到手了。”

    说到这,白凡停了一下,给李欣留了一些自己想象这个场景的时间,或者说,李欣之前肯定遇到过类似的对局。

    “但是然后呢,如果你们可以一边杀人,一边推塔,二十分钟以前结束战斗还好,但是如果没有,再加上你们因为这一局太顺了开始膨胀,到处去抓人,那么结果其实显而易见。”

    “如果你们单人碰到对面落单的,这种情况下,确实可以单杀,秀的飞起,但是对面既然是劣势了,都被人打到老家了,可能一个人出来野区浪吗?大多数情况下是不会的。就算是出来,也是最少三个人抱团走,其中最少有两个因为被杀得次数太多,选择出肉的人。”

    “结果呢?你并不能很好的秒掉对方,甚至有可能因为一时的大意,被对面的人抱团抓单击杀。时间不用长,你们这样浪上几分钟,因为兵线都推到对面去了,你们这段时间并不能很好的补刀,又没有击杀获得金币。这时候大概有人会说,团吧,再浪就输了。”

    “但是,你们没有想过,你们拿什么和人家团?”

    “正常人,很少在劣势,被杀了n次的情况下还和对方去外面团的,一般都是守着高地防御塔。你们的木木找到了机会冲了上去,但是还没等你们跟上,木木就被人瞬间击杀,有时候甚至连r都放不出来。上不去高地,只能放弃,而对面再次利用这些时间做出了一些装备,如此来上两三次,那么你们就彻底打不过对面了,因为没人敢先手,或者说,谁先手谁死,而且都是强攻的,被人先手基本就意味着减员,你们连打反手的能力都没有,最后输了还有意外吗?”

    “而我刚才说... -->>
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