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他在长考的时候,场上的局面从瞬间的火爆变得沉默起来。。。
在第一个回合的交锋之中,野人大获全胜。意大利顶级战术分析师团队给野人定制的sp战术包发挥了自己应有的威力。
现代游戏就是这么博大精深,变幻莫测。如果按照阵容纯粹强度而论,heaven和野人差不多持平,如果一定要进行精细的比较,野人要略胜一筹,毕竟板凳的厚度摆在那里。可是这一点差距在第一阵容的交手中不是足以决定胜负的因素。
可是就是因为野人的战术安排,他们抢了一个节奏,顿时就造成了heaven的一死一重伤,并且heaven的另外一群队员在这个时候也很难集群了。野人反而趁着heaven没缓过劲儿来的时候,火速集结,继续在大楼中展开了下一波埋伏。
野人在第二盘中不但取得了人数的优势,还取得了形势的优势,可以说是全方位三百六十度无死角的大优局面。
这就是现代游戏中战术包的强横之处。
战术包中明显有对“蔓藤湾”这张地图的特别布置,这种手段在iec的行话里面被称为“飞刀”。所谓“飞刀”来自于围棋的术语,iec是一群极为变态的人,一群殚精竭虑、苦心孤诣每天琢磨着永远想不完的事情的人。所以一般来说iec都精通各种棋类游戏,无论是主流的华夏象棋还是欧洲象棋,抑或是围棋。
飞刀,就是那种针对别人的思维盲点,精心准备一个陷阱,挖坑给人跳的手段。
刚才野人就是出了一把飞刀,heaven毫无心理准备,就算有godlike这样的王级玩家。还是吃了一个大亏。飞刀这个东西有其特殊性,飞刀的威力是非常非常大的,一旦出现往往就决定了一场比赛的胜负。不过飞刀的本质还是阴谋,这种东西用过一次之后就曝光了,比如说今天比赛野人抛出来的飞刀,以后再打蔓藤港这张地图,谁还会把气垫车开到危险范围里面?肯定是没有了吧,就算打假赛也不太可能出现这种情况了,因为这也太假了,演技根本不过关。
这就是现代游戏。决定比赛的可能是iec,可能是一把飞刀,可能是某一个人的闪光,可能是某一个超级玩家完全打爆了对面,可能是战术的急缓,可能是技术风格的克制……原因实在是太多太多了。
从这里也可以看出现代游戏和古代游戏的区别。
现代的玩家厉害,还是古代的玩家厉害?
对于游戏迷而言,讨论谁是最强大的玩家,这是一个永远都不会过时的话题。古代的游戏和现代的游戏有很大的不同。讨论哪一个更强大有“关公战秦琼”的嫌疑,貌似怎么说都有道理。现代游戏和古代游戏几乎是两种东西,古代游戏讲究一个,不服来干。力大为王,我技术比你好,就是技术比你好,你有一百万个办法。也架不住我就是比你厉害。
可是现代游戏就不是这样了,影响比赛胜负的有一百万个原因,就算是e-type这样的俱乐部。运气要是背到家了,还是要输给bat。从这个方面来看,现代游戏中的超级巨星决定比赛的能力,比古代的巨星要差得多了。
古巴比伦那位占星术已达化境的大祭司,号称全胜一生,这个是没有记载的;n-p日nce人单挑这辈子就输过一次,这个是有记载的,团队战的胜率也超过了98%。
放在现代,别说是全胜,有谁要是敢说这辈子自己单挑就输一次,大家立刻就会将他送去疯人院度过余生。团队战那就更不要说了。
从这个角度上来说,古代的巨星们决定比赛的能力的确要更强一些;但是如果就这么觉得诺天王不如n-p日nce,这个也很不公平。个人能力强到了godlike、诺天王这个地步,要说他们和n-p日nce相比差在哪里,大家也就都说不出来了。换句话说,刚才titan一炮轰过去,godlike的表现已经是顶级中的顶级,杨海自己就是公认的超一流选手,但他也有自知之明,知道自己绝没有隔着3000米将巴雷特的子弹甩一个超过六十度的弧线准确击中落点的本事。
godlike在纯粹的技术上,的确比自己强。要说有人能够用真正的盲狙做到这一点,那是扯淡,这是人力所不能及的。自从... -->>
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