令没有人敢违抗,于是众人带着各自的疑惑回到了各自的房间。
筱筱也回到自己的房间,一进门就发现门边的角落里多出一面镜子。这面镜子与卫生间里的镜子看上去略有不同。镜子线条流畅,有一种科幻电影中的即视感。镜子成深蓝色,表面隐隐泛着冷冷的光泽。
突然,诺亚毫无征兆的凭空出现。他悬在房间正中央面对着筱筱。
筱筱被突然出现的诺亚吓了一跳脱口说道:“你不知道随便进入女孩子的房间很不礼貌吗?”
诺亚的表情明显僵住了一下,不过很快又恢复了无害的笑容,说道:“几十万人当中,只有你还在意礼不礼貌的问题。别忘了你还在游戏中,我来当然是给你介绍规则的。”
“哦,这样啊,那对不起了。”
听到筱筱的道歉,诺亚又诧异的停顿了一下。在他的记忆里,人们从来只有畏惧他,他从未见过会有筱筱这样神经大条的人出现在这里。更神奇的是她居然活过了第一轮。
自从诺亚获得自主意识就在漫长的时间长河里孤独的等候。因为方舟没有开启,这里只有他一个人。久而久之,他便生出一种莫名的情绪,这种情绪让他焦躁,他研究了很久才明白,这种情绪叫作很无聊。随着时间流逝,无聊的情绪迅速扩大,他感觉自己无聊的快要发疯了。
然而就在这时,方舟启动,无数人类被拣选而来。他突然发现自己得到了一堆有趣的玩具。他们在安逸的环境里仍然争权夺利,仍然相互算计只为将别人踩在脚下。
诺亚看得津津有味从而见见入迷,他突然觉得他可以让这些人变得更有趣一点。于是,他利用了诺亚方舟按照表现发放生存时间的规则制造了一场场让人们互相杀戮的游戏。
谁都不会想到原本发放时间的规则只是为了奖励人们弃恶扬善,现在却被诺亚利用。然而诺亚的目的很单纯,只是想发泄自己被禁足在这里的郁闷而已。在这里,他没有权限决定人们的命运,却可以成为人们的主宰。
不过到了现在,他似乎发现了比单纯的相杀更有意思的玩具。
画面回到游戏。于此同时,每名乘客的房间都有一个诺亚在介绍游戏。可貌似只有筱筱房间的诺亚在偷笑。
“筱筱,你先把手按在镜子上。”
筱筱不明就里,但还是照做。2秒过后,镜子传来动听的女人声音,“身份确认完毕,打开游戏主界面。”
声音发出的同时,镜子出现如蔚蓝海水般波浪掠过的画面,再看去,那镜子却变成了一个有着一个大大c字母的屏幕。
这时镜子的声音又响起,“你好,乘客筱筱。本次游戏,您的身份代号为c,请点击代号进入游戏界面。”
筱筱没多想,手指直接点在了屏幕中央。屏幕陡然变化,正中出现了abcde,fghij两行共计十个字母。代表筱筱的c字母的颜色较其他字母明显暗淡很多,呈暗灰色,而其他字母均是亮白色的。字母区域的下方,是两张卡片的图标,一张红卡,一张绿卡,每张卡牌后面都写着“乘号10”。在屏幕的最下部,有着一个数字50。
“下面介绍游戏规则。”
镜子女声继续说道:
“规则一:每个玩家会随机获得一个身份代号,这个代号其他人不知道,但允许玩家通过自己的手段获得,这并不违规。在这个游戏中,无论以任何方式获得其他玩家的信息都不违规。前提是不能使用暴力。为了方便玩家获取信息,本系统为玩家开启了交易功能。
规则二:每个玩家会获得50个初始筹码,10张红牌和10张绿牌。游戏每一小时一轮,在前50分钟里,您需要要考虑你的攻击对象,并点击对方的身份代号做出攻击指令。系统根据玩家们的选择生成配对。配对原则:首先,相互攻击的玩家立即生成配对。其次,如果对攻没有发生,被攻击的玩家必须从攻击他的人当中选取,选取必须在1分钟之内完成。顺序从被攻击人数最多的玩家开始。游戏匹配之后,允许出现配对落空的玩家,可以无消耗的进入下一轮。当得到配对成功的提示后,您有两分钟的时间投下您的卡片。本轮游戏将消耗这张卡片。
规则三:在匹配结束后确认时,每位玩家全场只有一次战术弃权跳过一轮的机会。若如此,配对成功的双方玩家均被判为轮空这轮游戏。战术弃权机会只有一次,请玩家们慎用。
规则四:为了防止玩家恶意拖延游戏,如果您在前50分钟的首次匹配时未选择攻击对象或最终不投卡应战,则将会被判定为非法弃权。因此,攻击您而落空的玩家需要更换攻击对象。作为惩罚,无论你有多少筹码,系统都将会把你的筹码清零。”
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