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回想起小时候在游乐园里的鬼屋体验,往往第一印象就是黑,然后就是吵……由各种电子合成音和游玩者的惊叫声混合而成的听觉上的折磨,使得人们在黑暗中一惊一乍的,不是被眼前的“恐怖”模型所惊吓,而是被这种突如其来的声音所吓倒。
游戏规则没有作出详细的规定,所以往往都是三五成群的无知少男少女一起闯关,这样才好做出少年版的英雄救美事件。
当年的鬼屋就是这么过来的,黑暗的环境,鲜艳而刺眼的灯光,简陋又不动如山的各种模型,却往往能收5元到10元的门票。
即便后来的鬼屋出现了由简单机械原理所制造的机器,也无法剔除它来来去去的三板斧,况且门票也跟着涨价了。
可是尽管如此,依然有数不尽的少男少女们愿意接受这如同虚假广告一般的游戏。
而秦旭对鬼屋的印象,还停留在小时候跟同学们一起去探险的时间段里,这也是他唯一的底气,在他想法里,即便是鬼屋系统这么高大上的存在,应该也脱离不了传统鬼屋的三板斧。
“……主线任务,体验鬼屋……”
“注意事项:1只有进入洋房后,才算作体验开始。2活动范围仅限有且仅有洋房内的空间。(包含隐藏楼层)3大门关上后开始计时,时限为十分钟。4在十分钟以内,游玩者无法正常离开洋房,直到倒计时结束,方可原路离开。”
“祝您能有愉快的游玩回忆。”
恐怖!?刺激!?难忘!?
颤抖的手根本就透露不出秦旭此时的心情,看着手机里的文字说明,心跳也随着字符在跳动,额头上开始冒汗,吞咽口水使得干枯的喉咙得以滋润。
秦旭自嘲道:“没想到光是这几行字就把我吓到了。”
门已经打开,秋末的阳光也跟着洒进洋房内,借着光亮秦旭能够观察里面一切。
地上已经铺上了一寸厚的灰尘,白色的墙体在漫长的时间中慢慢变黄脱落,原屋主估计搬走了很长一段时间,并没有为这套洋房留下半件家具,空旷更显得它的冷清。
秦旭对着手机苦笑道:“你这个鬼屋不会真的有鬼吧……”
可惜,系统并没有想要答复他问题的准备,屏幕上面依旧是4点注意事项。
“怎么人家主角的系统要么是忠厚老实的,要么就是傲娇懂事,可是怎么轮到我又变成这种三无系统,明摆就是欺负老实人嘛……”
何为三无?
无反应,无情趣,无表情。
进,还是不进,这是一道选择题……进了,说不定就是万丈深渊,何况看到“鬼屋”这个实物之后,整个人更加不好了……不进呢?一个野生系统摆在面前却不去争取,那做人还有什么追求。
“不管了!”
深吸一口气,抬步跨过门槛,踏上布满灰尘的瓷砖上,等再抬起就是一个清晰的脚印。
洋房的整体布局是照搬美国住房而设计的,一进门口就是一个宽敞的门厅,整个门厅里已经破败得开不出往日的豪华,唯独那座登上二楼的楼梯。
可惜,由于岁月的流逝,木质的扶手早已没有豪华的质感,腐朽得连做柴火的资格都没有。
秦旭开始打量周围的环境,门厅左右两边都有一个门口,不过没有门框。按照美国住房的布局,这左右两边的门口应该是... -->>
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