sp; 玩家阵亡并不会导致任务失败,但哈蒂娜一旦死亡,玩家直接被传送出去,任务失败,根据战斗表现,奖励军团积分和阵营声望。
第一波和第二波攻击分别是由魔婴、食尸鬼组成的部队,这个时期的地狱和亡灵还未分家,兵种多有重叠。
从论坛上玩家发布的属性看,魔婴血量在500左右,远程穿刺攻击,攻击力15—21,中型护甲,食尸鬼血量800,近战攻击,攻击力18—27,重甲。
魔婴的属性看似很容,但数量多,而起是远程,导致大部分玩家都团灭在了第一波。
想象一下,几十上百个魔婴同时集火你的场景,哪怕每个魔婴的伤害打在身上只有七八点伤害,一轮下来也有几百。
当然这些魔婴也不是一起出现,他们只能一个一个依次从地狱之门中走出来,于是有人就尝试了守地狱之门的打法。
这个方法的核心就是,只要输出足够,魔婴出来一个秒掉一个,就能轻松过关,然而大部分队伍的输出都达不到。
每一波的攻击只要开始,怪物从地狱之门走出的间隔大概在一秒左右,也就是说,要求把守地狱之门的玩家们,总输出至少达到每秒500以上。
如果是爆发伤害,很多玩家都能达到,可是要一直保持下去,方欢也做不到。
如此一来,每个地狱之门的把守人员至少两人甚至三个人,必然会导致另外一个或两个地狱之门无人看守,最终失败。
方欢也考虑过,优先堵死一条路上的敌人,然后返回基地回救,但时间上来不及,地狱之门距离基地太远了,时间上来不及。
这种方法至少需要两个秒输出超过500以上的玩家,剩下三个总输出也要超过500守住最后一个地狱之门。
只要挺过了第一关,合理利用第一关获得的金币,强化装备、道具,玩家的战力会得到极大地强化。
李徽这时买过装备,道:“我一水友说,他们的队伍,挺过了第一波,你知道怎么过的吗?”
“属性碾压?”
“碾压毛,他们才25级,装备也烂,只能算一般水准。”
方欢看了一眼李徽,暗忖,你连一般水准都不到...至少人家有职业。
李徽毫不在意方欢的眼神,“嘿嘿,他们告诉我,第一波他们每个人买了一把分裂弓,躲在哈蒂娜身边,加上哈蒂娜的攻击,艰难挺过了第一波。”
哈蒂娜的攻击力并不弱,加强型护甲还能暂时充当肉盾...
哈蒂娜的主要工作就是吸收伤害,然后玩家躲在附近用能够同时攻击两个目标的分裂弓,快速消灭敌人。
倒是一个思路。
不过...
“分裂弓只有远程职业才有用,而且消耗箭支加倍,你的钱够么?”
箭支这玩意儿可不是免费的,精灵的弓箭手有用无限的箭支,那是因为人家使用的箭囊能够回收射出去的箭,李徽可没有这种箭囊。