击距离来说,对付单兵最好的武器是狙击枪,但在这个游戏当中基本上没用,玩家装备的g初级机枪就有这个功能,还没等远方的狙击手瞄准目标,目标就已经被距离更近的g机枪手干掉了。
再远一些就是迫击炮了,从60毫米口径一直到120毫米口径的迫击炮一直是伴随步兵进攻、防守最好的伙伴,但是基地方面提供的k28毫米榴弹发射器基本上替代了60毫米到80毫米迫击炮的功能,同时50毫米近程单兵炮其实就是无坐力炮加120毫米迫击炮的功能。
接下来更远一点的就应该是榴弹炮和加农炮了,75毫米加榴炮基地方面没有提供,105毫米加榴炮基地方面也没提供,基地方面直接提供120毫米以上的加榴炮进行火力支援。
但现在问题就来了,75到105毫米加榴炮的重量一定是需要车辆牵引或者直接就架设在车辆上面,那么这门炮的成本该如何降低?
那么用车辆牵引或者装配在车辆上的火炮根本就不行,那么只有一个方法可以采用,就是增加50毫米近程单兵炮的口径加大射程和火力。
至于为什么不采用更先进的能量炮,激光炮和电磁炮或者干脆用长射程的导弹来解决问题,最主要的问题就是没钱,实在是消耗不起。
哎!真是挠头啊!高洪顺挠了挠脑袋后说道:“显示50型近程单兵炮。”
也就在高洪顺话音刚落,房间的地中间就出来了一个立体的50型单兵炮,同时上面也显示出了所有的数据,以及配备的弹药数据。
“我需要将50型近程单兵炮的最远射程提高到一万米,取消直瞄攻击模式改用曲线射击方式,可以适当增加口径,但不能超过单兵负重能力,弹药需要两种,一种为空爆模式,一种为触碰模式。”
为什么要用空爆模式的弹药,主要是填补基地方面的空白,空爆模式的炮弹在地球上的大规模应用应该是在一战当中,著名的法国75小姐在一战中使用的大部分弹药就是空爆炮弹。
空爆炮弹就是会在落地之前爆炸的炮弹,现代多用于拦截来袭导弹等防空用途,专业名称应该是榴散弹,弹壁比较薄,内装钢球、钢柱、钢箭和定时引信和爆炸物,能够在预定的目标上空及其附近爆炸,杀伤面积大,火力密集。
装备了这种弹药之后,高洪顺就可以利用这种弹药的空爆性能,发现并消灭敌人的密集目标。
要知道高洪顺他们在战线中的时候,想要发现敌人一般来说依靠观察机械怪物们经过时带来的环境变化,另一种极端的方法就是用g初级机枪进行可疑区域的扫射,将目标扫出来,但一旦使用机枪进行扫射,那么也就意味着自己暴露了,暴露的结果就基本意味着死亡。
但装备了具有空爆性能的长射程炮弹,就可以避免高洪顺他们采用这种极端方式,可以直接呼叫具有空爆性能的炮弹来进行炮击,利用空爆炮弹的杀伤面积大的特性来扫出机械怪物来。
在等了将近几秒之后,房间中间的那门50型近程单兵炮的外形不停的在变化,一会口径变大,炮管加长,有些部件消失,但一会口径又开始变小,炮管的长度缩小,又增加了一些部件,看来这个问题也难住了基地的计算系统。
足足等了将近快两分钟,房间中的那门炮才停止了变形,同时系统音也响起:“单兵炮,重量十六公斤,口径62毫米,长度154米,采用曲射方式,射角30度-85度,最大射程一万米,最高射速每分钟200发,兑换价格20点功勋值,两千isk。空爆型炮弹,口径62毫米,长度295毫米,总重量4642克,内装高爆物1000克,推进剂300克,5钢珠3800颗,有效杀伤半径60米,临界安全距离120米,兑换价格6功勋值、500isk。触碰式炮弹,口径62毫米,长度90毫米,总重量1800克,内装高爆物1000克,推进剂230克。兑换价格5功勋值、340isk。”
看了基地给出的这个价格,哎!高洪顺微微摇了摇头,空爆型的炮弹还是有些贵啊!真尼玛的有些使用不起。
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