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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> 平安所正在使用的测试舱旁的另一个测试舱里,紧盯着不停在屏幕上快速移动的图标的青叶,平日里面对着这五百个,模拟不定虫的移动方式进行全方位自由移动的射击目标,按照一至五百号的顺序,顺次对他们进行射击,差不多需要半个小时的时间。
但是现在,由于专注于逻辑思考与文字书写的平安,并不需要使用这种快速寻找目标,随后对其进行精确射击的能力,因此,将平安的能力挪用过来的青叶,在得以大大缩短了通关时间的同时,更体会到了某种,与他平时寻找特定敌人所使用的搜寻方法,在风格上不太相同的另一种索敌方式。
“太好了,这可真是太好了!”经过几番简单的能力共享测试,为平安和青叶取得的测试成果感到万分满意的高见,不一会就让保持连接的他们俩,进入了下一个测试阶段,即:一起进入同一个假想模拟战斗场景,进行最为逼真的实战演练。
战斗场景的选择,首先从最简单的E级开始。
机甲的背部并未两两相贴,转而选择了在适宜距离内保持背对背状态的平安和青叶,通过选用这样的作战位置,保证了进行五感联动的他们俩,能够拥有最为广阔的视角。
不需要进行大幅度的头部转动,去寻找以及锁定战斗目标,前后左右上下的各种景象以及状况,就可以通过联动装置进行快速交互分享的平安和青叶,轻而易举地就可以辨别清楚,哪一只不定虫,正位于对方难以射击的角度上,进而得以对对方进行快速地配合与支援。
如同昨晚在舞池里默契地跳华尔兹一样,在肢体行动上配合得天衣无缝的两个人,在慢慢地让自己的大脑适应了快速处理各种信息与情报的状态与速度后,就将战斗场景的作战难度,进行了等级提升。
通过联动的方式,在准确掌握对方身体状况的同时,更掌握了彼此机甲防护外壳的破损程度,真身贯穿弹的残弹剩余量,头部搭载炮距离下次发射还需要进行多长时间的能量加载缓冲,以及近身战用刀的损耗程度等其他各种准确数值的平安和青叶,从来没像现在这样一般,觉得自己是如此的战无不胜,无论遇到多少不定虫,也可以将它们尽数杀灭。
在身体条件允许的情况下,同青叶尽可能多地配合着,完成了许多个不同的战斗场景训练的平安,直到由于大脑在短时间内处理的信息过多,因此被站立在控制台上,监测着他俩的各项生命体征数值的舒朗医生,宣布她的疲劳度突破了黄色警戒线,不可以再继续进行测试为止,这才揉着酸胀的太阳穴,从测试舱里走了出来。
“可以了,经过你们俩这段日子以来的不懈努力,需要在这里完成的测试项目,到今天为止就全部... -->>
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