一人一袋金平糖,林彦将林忍冬送回了家。虽说,他已经登上山,去过神社了。但是,送她回家的时候,他依旧还是送到山脚下。或许,这就是约定俗成,惯性的力量吧。
折返回家,林彦这一路上,脑子里都是红白机的事情。他越想越觉得头疼,因为这个世界的电子游戏发展的进程,已经被他推快了太多太多。原本线条清晰的发展路线,变得有些模糊了。他真的不知道,这个世界的电子游戏,会发展成什么样子。
晚上回家,他得到了千叶有希的反馈。说是已经有几个厂家的游戏,完成了移植工作,提交审核了。问他什么时候有空,来看一看能否通过审核。
林彦说把游戏的卡带,送我家来一份吧。有空我就玩玩看了。是的,千叶游戏对外部宣传“高大上”的审核委员会。实际上,只有林彦一个人。千叶游戏的工作人员,没有一个参与到审核过程中。
就连林彦,他们也都没有见过真人。甚至大部分人,都不知道他是谁。公司内部,统一把他称为“神秘制作人”。
甚至,还有的人,以为“神秘制作人”,不是单个一≠▼,个人。而是一个人数众多的团队。
他们这样认为,也是很有道理的。因为,按照他们的说法,能够在这么短的时间内,提供红白机的图纸,交给他们众多游戏的代码。不光是已经有的作品,还有《超级马里奥》,这种开了一个新类型的游戏。怎么会是一个人就能够完成的。
就算是一个人。这个人也不会是普通的人。而是和神话中那种三头六臂的人,相差不多了。
当然。不管是“神秘制作人”是一个人,还是一个团队。千叶游戏内的人。都对他很崇拜。
这种崇拜之情,不说如滔滔江水一般,也差不了多少。
“神秘制作人”不是用人格魅力,征服了这些他素味蒙面的人。而是以他的实力,得到了这些人的认可。
实际上,现在千叶游戏的员工,也和那些第三方厂商一样。在研究林彦和小胖墩编写的那一套教材。
说真的,有了这一套教材,对于他们来说。真是一件了不得的大好事。
因为,在这个圈子里,几乎所有的人。都是在摸着石头过河,没有一个完善的理论。遇到的很多问题,只能靠本办法去解决。
有许多第三方厂商,一看到《超级马里奥》那高的惊人的素材重复使用率。就月的想要哭晕在厕所了。
因为,他们厂子一直有个问题,就是居高不下的内存成本。这成本高到什么地步。高到他们出售每一台街机的毛利,只有别的厂家的一般。而如果减少内存的开支。游戏的画面,就不那么好看了。
毕竟,街机的画面,是玩家很在意的东西。如果画面不好看。就算游戏性再高。也注定只会是一个小圈子里的游戏,叫好而不能大卖。
就像是明星,大红大紫没有丑的一样。这个世界终究还是一个看脸的世界。
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