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他没有了头颅,但他赤裸的上身却出现了一双铜铃般的眼睛,一只血盆大口!那个占据了整个胸膛的脸上满是愤怒!他浑身散发着淡淡的红色血雾,如同尸山血海中走出来的杀神,充满着惊人的压迫力!
他的速度再又加快,以比轻骑兵更快的速度,一下子就撞进了那帮正在悠然攻击着城主府的远程单位中间,挥舞起了手中的巨大石斧!
他就如同一台推土机,在近百个远程单位之间横冲直撞,把那一个个身娇体弱的【弓箭手】,【蜀·诸葛连弩手】,【元·骑射手】……全都斩得倒飞出去,斩成了一地的尸体。
十几秒钟的功夫,城主府外就一个敌方的攻击单位都没有了。
看到这样惊人的景象,攻城一方刚刚调过来的其他兵种单位全都停在外围,甚至都不敢靠近那边只剩下一丝血皮的城主府。
但是,最终,在30秒持续时间抵达了尽头,那个操干戚而舞的巨人还是倒了下去,倒在了地上,变作了一具尸体,然后在系统的刷新下,缓缓消失了。
【刑天】最后的爆发还是没能挽回败局,攻城方又组织了一次骑兵冲锋,还是成功摧毁了城主府,获得了最终的胜利。
电脑屏幕上跳出了胜利的巨大字样,但最后【刑天】操干戚而舞,在逆境中大杀四方的情景还是将孙部长深深的震撼,让他久久的说不出话来。
什么画面表现力,打击手感分析,盈利周期预估……现在孙部长全都没用心思去琢磨,他只感觉自己的胸膛中有什么东西在燃烧。
这燃烧是那样的剧烈,让他迫不及待的想要亲自下场,去控制那个杀神一般的巨人大杀一通!
十年卧冰,血犹未冷。
这难道就是我那久违的热血?
他想到了很多年前,在一家简陋吵闹的电脑室里,和同伴们一起在游戏中鏖战通宵的激情岁月。
好久好久,孙部长才压下心里的沸腾,大脑也冷静了下来。
毫无疑问,仅仅从刚才的对局就能看得出,这是一款非常优秀的游戏!一款优秀到足以让人热血沸腾,血脉偾张的游戏!
而且,拥有极高的技术含量!
那断裂处不一的攻城梯;那一具具死状各不相同的尸体;那熊熊燃烧的攻城车;那着了火滚在地上的士兵单位;那弓箭手射出,一直扎在对方身上的箭矢;那骑兵集体冲锋时的凶猛冲击;那被打得倒飞出去的一个个普通士兵;那一个个清晰鲜明的攻击动作……
完全中国风,卡通风的美术风格;简化即时战略类游戏,只需要造兵出兵对战的游戏玩法;精彩激烈的攻城守城战;追追躲躲的野外战;古风盎然,形态各异的野外怪物;还有那近乎完美的打击特效……
已经不需要分析更多了,赵组长说得一点没错,这的的确确是一款可以与《银熊联盟》比肩的优秀游戏!
也不需要赵组长再多说什么了,也不需要测评员们上交多少份测评报告了,也不需要这位青年人在多介绍什么了……
即便或许还有一些不足之处,即便这款游戏的开发程度还很有限,即便还需要后续大笔的投资支持……
孙部长转过头,面带微笑,看向那个天昂公司的青年人,伸出手去:“祝我们合作愉快!”