骨刀蝗前仆后继,不要命的扑击让田浪根本没有时间来检察自己的伤口。他身边的尸体越堆越高,初时还有盾甲兽来进食,可到了后来,连进食的盾甲兽都已经没有了。
“真特么的累!”田浪抹了一把额头上血呼呼的东西,他都不知道已经连续战斗了多久,总之脚下已经堆成了真正的山:尸山!
俯身下望,依然有很多骨刀蝗在往上爬,存活下来的盾甲兽还在奋力切割田浪脚下的尸体,想让他从高处掉下来。
连续高强度的作战考验的不单是武者一身的功力强弱,更是对精神状态一种严峻的考验。
最初的时候,田浪还会思考一下用什么方法去消灭这些野兽,到了后来,基本没有任何想法了,剩下的几乎都是本能式的战斗。很多时候甚至连想法都没有了,完全依靠肌肉记忆的本能去完成杀敌的动作。
一天之后,田浪的攻杀动作变得慢了,不过出招的效率却有了明显的提升。最初的时候,他完全是凭借迅猛如龙的剑道攻伐,再以空间之道为辅助,起到杀敌的效果。
特别是对付灵活性超强的骨刀蝗,速度是非常重要的方面。必须要抢在它们骨刀落下之前,切开它的脑袋,否则就算你能击中它,也会让你付出相当大的代价。
经过一天不停的杀戳,田浪的攻击招式变得更加的洗练,不再使用那些花里胡梢的动作。因为太累了,任何一个多余的动作他都不想做。他要作最省力的方式灭杀冲上来的骨刀蝗。
从成为武者的那时候起,田浪经历过许许多多的恶战,甚至以弱胜强,战胜过很多高手。然而这种拼消耗式的战斗,对他来说完全是全新的方式。
骨刀蝗和盾甲兽的配合很好,实力也强大。不过现在完全被田浪割裂了开来,让它们形不成任何配合。可即便如此又如何,庞大到让绝大多数武者绝望的数量,完全可以弥补这方面的差距。
过关的要求是必须杀死所有的凶物,那怕前面杀死了一万,十万甚至百万,最后剩下一只凶物自己倒下了,结果还是会输。
如此残酷的战斗绝不是一般的武者能够承受的,换着许多道灵境巅峰高手来,都未必坚持得住。还好田浪一身几乎没有任何弱点,各种杀敌手段更是层出不穷。
又一天过去了,田浪累得话都不想说,他的身上已经多了好几道明显的伤口。若不是他金体大成,身体拥有着超强的恢复能力,恐怕早已经累趴下了。
这期间,他想过撤出战斗,或者让塔灵给他切换相对简单的过关模式。不过最后田浪还是放弃了这种想法。他必须要在这场战斗中活下来,并且赢得最后的胜利!
这是一种信念,无敌的信念,是每一个立场走向武道巅峰必须具备的信念。因为一但有了退缩的心理,以后遇到任何困难,这种退缩的心理都会跳出来。不管是修行武道,还是生活日常,都是一样的。
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