若是发生那样的事情,殷怜会觉得很遗憾,但也会坦然接受。
女人天生生性柔软,害怕伤害别人,也害怕被伤害,所以她们之中的大部分人都不习惯去反驳别人,抛弃别人。
其中就是有一些能够果断抛弃别人的人,也不是出于决断,而多数是出于其它不那么正面的理由,比如自私,逃避,懦弱。
正面的感情也许有,但是即使是有正当的理由,往往也不会让人感到那么舒服。一个男人为了一些伟大的理由放弃什么人,那叫做大公无私,但是如果换到女人身上,就感觉有些冷血了。
殷怜就是那个特别冷血,并且对此不以为意的女人。她的人生经历让她十分擅长保护自己,也时刻注意着不对任何人产生过强的依赖性。这种情况下,即使因为理念不合跟谁背道而驰,她也并不会觉得难过。
她用繁重的手动充电工作让神庙的侍者和信徒们忙碌不休,以此避开了让他们上战场的可能性。另一方面,她自己却愉快地偷偷在神庙顶部一个隐秘的地方安置了一处太阳能充电装置,并且通过这种方式给魔力电池充电。
其实这件事直接在主世界也可以做,但可能是两个世界本身的环境有差别,殷怜在主世界进行的充电工作到底就是没有在马蒂尔来得方便和有效率。
最简单地说,就是如果在自己的世界之中,殷怜想要进行这种形式的充电,魔法元素往往转化得缓慢而散逸得特别快。
而马蒂尔的周边环境却似乎天然就有聚合跟维持魔法元素的形态,并防止其散逸的作用,这使转化变得有相当高的效率。
殷怜花了一个多月时间就储存了三百多枚魔力水晶。这些魔力水晶一颗够她维持将近十个小时的中距离传送法阵,使用一百多次火球术,二三十次寒冰棘刺,以及五十多次魅惑人类或者其它的什么物种。
这已经非常庞大的魔力储存了。
拥有这些魔力电池作为依仗,殷怜对于次元探险也变得更加有自信,只觉得自己能去的地方多了许多。
这个时候餐厅方面也是渐渐上了轨道。美食的新鲜热力下去,但是养生的话题却渐渐提了起来。而且尝试过餐馆食物的人都切实感到了这些食材的效用——最明显的就是体质变好了,健身的效率变高了。这可是实实在在自己能够感受得到的变化,比什么广告都要有用。
虽然马蒂尔的形势变化让人觉得有些操心,但是对于殷怜来说,只要其它环节的进展都还算顺利,那整体的生意也就还算在控制之内,这一点波折还并不被她放在心上。
她甚至还有闲暇拨出了一笔盈余的资金让殷长生花费在游戏开发上面。
虽说是做游戏,但是殷怜并没有强求做出什么样的游戏,甚至之前也无暇关心他们的进度如何,反正只是个掩饰而已。
不过钱既然都花进去了,殷怜闲空的时候也特意试图去看了看。殷长生之前虽然说是参与了冰语者的制作,但那时候也就不过是个专业测试者和提意见者的身份,虽然学了不少东西,但是做游戏总体上是没门的。
只是通过那一次经验,殷长生很是认识了不少人,所以这一次殷怜说想做游戏,他就比较容易地或招聘或挖角地找来了好几位有本事的角色,其中就包括一位专业策划。
这位策划原本是一款很有名气的网游的策划,这款网游本身规模虽然不大,却开创了很多新玩法,受到玩家所追捧。
不过这位策划在之后的工作之中却因为厌倦了没有突破性的工作而有心想要跳槽,听说了殷长生这边的消息之后,便毅然离职跳了过来。虽然按照殷长生的说法,听上去有些陪小孩子玩耍的意思,但是策划本身也有自己的想法。
殷怜的要求并不异想天开,却有一定的挑战性。哪怕只是陪小孩子玩耍,只要能把小姑娘哄好了,获取到充足的资金,也可以借此实现自己的抱负。
怀抱着这样的想法,严冬明才接受了殷长生的聘用。
结果情况比他想象之中还要来得更好——老板给了一个单子和充足的资金预算,单子上的设计要求出奇地靠谱和有新意,虽然只有一些模糊的概念,却非常适合严冬明进行自我发挥。
人手上不是非常充裕,但是就目前的情况来说也算是够用。传说中那位大小姐连影子都没有出现一个,每月的拨款却很及... -->>
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