长,管理一切人员调度,担子很重,不过他是最合适的人选了,没办法,他经验丰富,只好给他多加点工作量了。
这两板斧下来,短时间内看不出什么来,但长久以往,灰烬城的人口数量会呈现一个爆炸性的指数增长,直到趋近灰烬之海的人口饱和度才会降低。
最重要的是,大量的人口流入,不仅能加速建设灰烬城,对灰烬之海的开发也能起到非常良好的促进,还能将这些新加入的人口潜移默化的转变为属于灰烬神系的信徒,等到所有人口全都进入运转中,对经济循环也大有好处,怎么看都是一本万利,前期投入和后续的长远收获相比根本不值一提。
总之,灰烬城的发展已经进入正轨,有七位真神外加乔洋这个不讲道理的挂壁守护,整个灰烬之海都是铁桶一块,等到过几天守护法阵建立完毕,谁来他都不虚,只希望像伊恩这样的傻子越多越好,目前还有不少人嗷嗷待哺,等待神职的投喂呢。
先前钓鱼大作战俘获了足足九位真神,统筹规划一下神职,再算上他手里掌握的神性和神格,至少还能堆出至少七位中等神力的神灵,或者是两位强大神力的神灵。
在乔洋的计划中,他准备先让西索妮娅晋升强大神力,然后再分封三位新的中等神力以及四位新的弱等神力,这样下来,灰烬神系的神灵就会达到恐怖的十四位,放眼整个多元宇宙都是一股庞大到令人惊骇的力量。
当然,这期间钓鱼活动肯定是少不了的,不过这会肯定就不能如此明目张胆了,祈祷言不会和以往那样浮夸,但会撩拨到部分神灵的痒处和神经,至于最后上不上当,那就不是乔洋能决定得了,反正能钓到一个是一个,反正试试又不亏。
……
……
无底深渊。
混乱法则最真实的体现,一个因为太过混乱所以什么都有可能出现的地方。
这里出现过善良的恶魔,守序的领主,来自地狱的圣武士,寻找救赎的地狱之子等等,几乎所有有可能出现的事情都在这里发生过,因为最真实的混乱就是什么都有可能。
不过作为混乱法则的化身之地,无底深渊的整体还是属于【混乱邪恶】的,举个例子,在这里任何【守序阵营】的人跟恶魔接触都会获得2点的魅力减值,如果是【善良阵营】那么还要再来2点的魅力减值。
这是深渊的法则!
无底深渊不会直接压制你的力量,但是却会让你‘四面皆敌’!
乔洋的阵营是混乱邪恶,所以如果他出现在无底深渊,并不会遭受上述的排斥,正相反,进入深渊于他而言就像是回家一样,如鱼得水,即便是遇到最为凶恶的恶魔,也不会一见面就要和他打打杀杀。
当然,由于混乱法则的蔓延,争斗迟早都会出现,对于恶魔来说,干掉同类并不是什么令其排斥的事情,这样只会让它们飞速变强,法则如此,就像是人要吃饭一样,是那么的天经地义。
与之相对的,若是守序善良的存在出现在无底深渊,那基本上就准备一路打下去吧,绝对热闹至极,因为所有恶魔都把你视作生死大敌!
没有人知道无底深渊到底有多少层。
因为混乱就是无限的可能,力量只要强大到了一定的程度,就连半位面都可以创造出来,而半位面跟无底深渊一层的位面差距并没有想象中的那么大。
因为位面空间的间隔,还没有谁真正去探索过无底深渊的最深处,不过目前人们所知道的深渊位面大约有八百多个!
甚至,就连如今的巴托地狱过去也是属于无底深渊的一部分。
因为在非常久远的时代,魔鬼的君主九狱之主-阿斯摩蒂尔斯曾以强大无比的神力切割了无底深渊,硬生生将无底深渊当中的九个位面切割出来,转化成为了如今的巴托地狱。
这位魔鬼君主的力量深不可测,祂甚至改变了这些位面的法则,将这些位面重铸成如今的巴托地狱,属于【守序邪恶】的魔鬼乐园。
深渊血战的前身是秩序诸神与混乱之源的战争!
阿斯摩蒂尔斯的堕落,以及奥比斯恶魔被塔纳厘恶魔取代,导致了这场古老战争的结束,并因此转变为如今的【深渊血战】,一场【守序邪恶】的魔鬼与【混乱邪恶】的恶魔间无休止的战争!
深渊血战的主战场就在第一层。
有时候在无底深渊的第一层,有时候在巴托地狱的第一层。
具体在哪里要看双方打得怎么样,恶魔军团的数目是否足够庞大,魔鬼军团是否派出来真正的精锐部队!
因为双方真正打起来的话,就是相当可怕的位面战争。
深渊血战从未真正停止过!
无底深渊和它无尽的层面孕育了无数恶魔。他们尖声宣泄着对万物的憎恨,直到吵闹得令自身无法忍受。
对一个恶魔个体的描述并不能涵盖这一物种的多样性——如果“物种”这个词还算恰当的话,混沌引起变数,因此对恶魔难以做出概括,只能用恶魔这两个字来代指。
魔鬼的前身同样可以追溯到恶魔身上,不过是上一代恶魔,也就是奥比斯恶魔,它们被后续的塔纳厘恶魔取代后,剩下的参与就被那位魔鬼之主带走,并转化成了守序邪恶阵营的魔鬼,总的来说,这两个赫赫有名的位面本质上是一家,当然,在漫长的位面战争中,过去有多深的交集,如今就衍生了多深的仇恨,世代难忘。
这么说吧,如果一位守序善良的圣武士,守序邪恶的魔鬼,以及混乱邪恶的恶魔同时遇到了,那么最先开战的反而是魔鬼和恶魔,胜者才会继续和圣武士展开战斗,这就是血仇,荒诞,不讲理,但又合情合理。(本章完)