建筑之一,而更奇怪的是,这样的建筑居然会修筑在海底。
遗迹是这个世界一种奇怪的现象,它的存在似乎是违背了常理,不知何人建成,又能生成不止一个,在所有符合该遗迹条件的地点都能生成。
这也是史蒂夫没问了,如果空间卷轴还醒着的话,一定会告诉他,这些遗迹是为一些远古大能,特别是卷轴所建成的。实际上,在千年前的那次大战后,才开始有了遗迹。
而遗迹的作用,也正是保护还在恢复中的卷轴,或是那些远古大能的残魂。生成多个,是为了更有迷惑性。防止真正的主遗迹被发现和破坏。
生命卷轴在暮色森林遗迹哥布林迷宫,黑暗卷轴在地狱的终极地狱堡垒,空间卷轴也曾猜测,海底神殿遗迹是为了海洋卷轴而存在,但是由于几率太小,而陷入沉睡又比较突然,才没来得及告诉史蒂夫。
史蒂夫已经逼近了,距离这海底的巨大神殿,已只有十个方块左右的距离,卡圣紧随其后。
忽然,一个几乎占满整个视野、看上去更加壮硕的守卫者毫无预兆地出现在史蒂夫眼前,伴随着一声古怪的蜂鸣,那声音竟无法判别来源方向,仿佛就在耳边发出。
史蒂夫身形一滞,眼前的怪物很快消失,那只是个虚影。
通过资料上的图片,史蒂夫很快辨认出,那是守卫者更加强大的变种——远古守卫者。
虚影消失,但史蒂夫身上却多了一个挖掘疲劳Ⅲ的负面状态。
本来在水下挖掘速度就会大幅度降低,挖掘疲劳Ⅲ的效果使在这遗迹附近挖掘方块变为了几乎不可能。
也就是说,直接破壁进入海底遗迹拿走海底宝藏,避开远古守卫者是不可能的。
卡圣也是微微一惊,很明显,刚才发生在史蒂夫身上的一幕也同样发生在了卡圣身上。
史蒂夫眉头一皱,稍微犹豫了一下,贴近海底遗迹,小心地拿出迷宫破坏者对着海晶石凿了下去。
但很快,史蒂夫便摇了摇头,哪怕是迷宫破坏者也不行,这个挖掘疲劳是作用在人身上的,镐子的效果再逆天也同样会被减速,这样一块砖头不知道要凿多久。
“走正门吧。”史蒂夫稍作思考,轻声道。
两人再次开始移动,动作开始变得小心起来,越靠近海底遗迹,守卫者也越来越密集,单个守卫者造成不了什么威胁,但若是数十个守卫者一同攻击,就算旁边有卡圣的防御,史蒂夫也不敢扛上一波。
接近入口,没有掩体,史蒂夫有些奇怪的是,原本在远处游动的守卫者不知道什么时候全都不见了,周围只有眼前的石柱和黑漆漆的一片,前方不远处就是入口。
海底神殿一共有三个远古守卫者,不出意外的话,从这入口进去,不远便住着驻守中间的远古守卫者。
两人速度不慢,史蒂夫微微皱着眉,踏上了入口处的平台。
然而,就在这时,一种极度危险的感觉从创世之心传出。
“闯入遗迹者,死!”