和坐标都录入星图进行更新,并在当地的稳定行星附近,建立了大规模的星炬之后,就意味着今后别的舰队可以很方便来往于这些星域和帝国本土之间,也就代表这些星域都被纳入了帝国的“版图”。
这时候,他们往往也搜集到了足够的能量,于是就展开新的“恒星蛙跳”,再重复上面的过程。
所以,一百年间,停停走走,不断探索、记录和建设,直到十年前才抵达星海边陲。
黑风舰队过去一百年的运气相当糟糕。
他们并没有发现太多有开发价值的可居住行星。
即便是在星海帝国遗留下来的史料和星图残卷上记载,曾经有过繁荣文明的人类世界,被他们千辛万苦、消耗大量资源找到之后,往往发现当地的世界已经崩溃,灵能统统消耗或者流失殆尽,所谓文明只剩下一片残垣断壁,纵然有些茹毛饮血的野人,在灵气枯竭的荒芜世界中苟延残喘,亦完全无法弥补黑风舰队为了寻找他们而消耗的资源。
资源,资源,资源!资源是星辰大海中最宝贵的东西!
文明,文明,文明!文明又是冷酷宇宙中,最脆弱的存在!
接连三四次大失所望之后,黑风舰队的处境就变得极为尴尬。
不错,表面上看,他们是为帝国新“开拓”了大片疆土,但都是评价等级最低,几乎不值半毛钱的荒芜世界。
在星海中,最不值钱的就是所谓“疆域”了,抬头仰望星空,亿万星辰,无穷疆域,理论上都蕴含着丰富的资源和极高的价值,那些亘古以来就没有智慧生灵存在的世界,只要插一面国旗,唱一首国歌,最多旁边再建设一座星炬,就可以宣称为帝国的国土。
但是,这样的“国土”,是没有半点意义的,纵然“理论上”蕴含的价值再高,也要帝国有能力在成本适当的前提下去大规模开发才行!
纵然某个世界号称拥有10000点的资源,但如果帝国对它进行开发,资源的采集、冶炼和运输回帝国本土,却要消耗20000点资源的话,这样的世界,又有什么用呢?
这还没算上星炬的建设和维护,以及帝国为了统治这个世界,要额外支出的各种管理成本及补给线防御成本呢圣盟神出鬼没的破袭舰队,可不是好对付的!
很不幸,黑风舰队过去百年间,连这样的世界都没发现多少。
他们发现的星域,往往都是“嗯,理论上来说,或许进行深度勘探的话,有可能找到10000点资源,但勘探成本就要5000点,而后续开发成本估计还要10000到100000点资源”这样的世界。
这样的世界,根本不可能为黑风舰队换来多少贡献点。
没有贡献点,也没有自己的老巢,就意味着黑风舰队不可能从帝国别的世界得到更多补给和全新的战舰,更意味着他们就这样灰溜溜回去的话,就只有被别人一口吃掉、彻底收编,或者送到最凶险的前线上和圣盟彻底拼光,这样两条路。
黑风人自然哪条路都不愿意选。
他们继续朝深空挺进,孤注一掷!
就在这时,他们收到了有一支爪舰队全军覆没的消息,亦知道了星海边陲存在一个区域性强国的情报,甚至还找到了失落千年的星海共和国流亡政府,最后的“流动国土”!
百年霉运,一朝逆转,但依旧是机遇和挑战并存。
好消息是,眼前的猎物足够肥硕,只要能够吞掉这头自称“星耀联邦”的猎物,黑风舰队的实力至少能翻上三五倍,纵然回到星海中央,亦有足够的力量,和包括皇帝、各路诸侯军阀在内的所有人抗衡。
坏消息是,猎物似乎又太过肥硕了一些,隐藏在其庞大身形下面的不仅仅是脂肪,还包括强壮的肌肉、坚固的骨骼和锋利的爪牙。
进退维谷的黑风舰队,这时候就有两个选择。
他们可以在这里设置大规模的阵列式星炬,建造一座恢弘壮阔的星空之门,将这里的情报如实向帝国本土,向贪得无厌的皇帝和各路诸侯、军阀汇报,召唤来自本土的支援。
当然,建立星空之门并将它激活,维持在极高传送水平会进一步消耗掉黑风舰队的战争资源,削弱他们的战斗力,令他们在瓜分猎物的游戏中,处于被动地位。
要么……
就自己干!自己独自将联邦这头庞然大物吃掉,吞噬掉所有的好处!(未完待续。)
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